Roblox发布了出乎意料的第四季度财报,超出分析师的预期

7 2 月 2024
Roblox przekracza oczekiwania analityków w czwartym kwartale

在一个令人惊讶的转折中,Roblox宣布了其第四季度的财务结果,超出了分析师的预期。公司报告称,收入和利润表现更加强劲。

在第四季度,Roblox每股亏损为52美分,超过了分析师预测的55美分。此外,该公司的收入(预定业务额)达到了113亿美元,超过了预期的108亿美元。

Roblox通过销售其虚拟货币Robux来创造收入,玩家可以用它来打扮他们的角色并购买游戏中的其他高级功能。该公司还披露了全年收入达352亿美元,超过了预期的341亿美元。全年每股亏损为1.87美元,略低于估计的1.91美元。

值得注意的是,第四季度的预定业务额达到了110亿美元,创下了公司历史上最高的记录。这些惊人的成绩让Roblox对其吸引10亿日活跃用户的长期目标充满信心和强大的公司文化。

在第四季度,日活跃用户的平均数量达到了7150万,较上年同期增长了22%。在2022财年下半年停滞以及2023财年第一和第二季度略微下降之后,日活跃用户在最后两个季度保持稳定增长。

每个日活跃用户的平均收入也增长了3%,达到15.75美元,反映了Roblox始终保持的传统第四季度增长。

展望2024年,Roblox预计预定业务额将在410亿美元至428亿美元的范围内,高于预期范围的340亿美元至427亿美元。然而,该公司也预计净亏损将在137亿美元至140亿美元之间。

值得注意的是,Roblox继续承担人员费用,但增长速度较其收入慢。除了以股票为基础的补偿外,季度人员费用同比增长了24%,公司架构和负责基础设施、安全和信任的团队增长最为显著。

常见问题解答(FAQ):

1、Roblox宣布了哪些财务结果?
Roblox宣布了第四季度的财务结果,超出了分析师的预期。收入和利润都超过了预测。

2、第四季度Roblox每股亏损多少?
每股亏损为52美分,超过了分析师预测的55美分。

3、第四季度Roblox的收入(预定业务额)是多少?
收入(预定业务额)为113亿美元,超过了预期的108亿美元。

4、Roblox如何产生收入?
Roblox通过销售其虚拟货币Robux来产生收入,玩家可以用它来给他们的角色打扮并购买游戏中的其他高级功能。

5、Roblox全年收入是多少?
Roblox全年收入达到了352亿美元,超过了预期的341亿美元。

6、第四季度日活跃用户的平均数量是多少?
第四季度日活跃用户的平均数量达到了7150万,比上年同期增长了22%。

7、每个日活跃用户的平均收入是多少?
每个日活跃用户的平均收入增长了3%,达到15.75美元。

8、Roblox对2024年的预测是什么,包括预定业务额和净亏损?
Roblox预计2024年的预定业务额将在410亿美元至428亿美元的范围内,净亏损将在137亿美元至140亿美元之间。

9、Roblox的人员费用如何增长?
不包括以股票为基础的补偿,季度人员费用同比增长了24%,在公司架构和负责基础设施、安全和信任的团队中增长最为显著。

关键术语的定义:

1、Robux:Roblox游戏中的虚拟货币,玩家可以用它来给他们的角色打扮并购买其他高级功能。

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