Uncovering the Appeal of Retro Gaming: A Deeper Dive into Player Preferences

Uncovering the Appeal of Retro Gaming: A Deeper Dive into Player Preferences

Wielu graczy spędza więcej czasu na starszych grach niż na nowych, wynika z raportu Newzoo

随着全球游戏产业的快速发展,玩家们对于旧版游戏的青睐逐渐浮出水面。近期Newzoo进行的一项调查揭示了这一有趣的趋势,许多玩家更愿意花费更多时间在老游戏上,而非去体验新款游戏。这种玩家行为的转变显著地影响着游戏行业的格局,促使开发者重新思考如何有效地吸引玩家并留住他们的注意力。

尽管2023年游戏产业经历了2.6%的增长,营收达到惊人的935亿美元,但增长速度似乎已经放缓。自2021年第一季度以来,平均每季度游戏时长减少了26%,显示出疫情后玩家习惯的明显变化。令人惊讶的是,60%的玩家总游戏时间都用于至少六年以上的游戏。

各平台上的热门游戏包括Fortnite、Roblox、Minecraft、英雄联盟、模拟人生4以及侠盗猎车手V等经典。尽管有类似EA体育FC 24、使命召唤:现代战争3和Starfield这样的新款游戏问世,但根据活跃用户人数统计,前十名游戏中大部分仍是老款游戏。

因此,新游戏发布面临着来自已有大量玩家基础的老款游戏的激烈竞争。开发者必须在这个竞争激烈的格局下策略性地航行,以吸引玩家并促进长期参与。

根据Newzoo的数据,像Fortnite和Roblox这样的游戏巨头由于其创新的用户生成内容而为发行商带来巨大挑战,这确保了持续的玩家参与度。玩家在这些平台上创造独特体验的能力使它们脱颖而出,提供了其他游戏难以匹敌的竞争优势。

值得注意的是,2023年非年度新游戏只占总游戏时间的8%,其中包括Diablo IV、霍格沃茨遗产、博德之门3、埃尔登环以及Starfield等杰出的新作。

对于有志成为游戏开发者的人来说,依然存在机会通过推出新游戏来进入市场。然而,Newzoo强调在尝试吸引新观众之前,了解当前市场条件和主导的游戏趋势的重要性。

Newzoo的报告强调了玩家习惯的显著变化,表明玩家越来越偏爱与当前游戏社区产生共鸣的老款游戏。在未来几年,新游戏发布将面临挑战,尝试在这个不断变化的格局中吸引和留住潜在的受众。

**FAQs**

**Q: 玩家更多地花费时间在老游戏上的原因是什么?**
A: 影响玩家更喜欢老款游戏的几个因素包括怀旧情绪、已建立的社区以及经过验证的游戏机制与观众产生共鸣。

**Q: 新款游戏如何与Fortnite和Roblox等老款游戏竞争?**
A: 新游戏通常面临与老款游戏竞争的挑战,需要提供创新的游戏机制、吸引人的内容,并建立忠实的玩家社区。

**Q: 在这个竞争激烈的市场中推出新游戏时开发者应该考虑什么?**
A: 开发者必须了解市场趋势、玩家喜好以及游戏的独特卖点,以有效吸引潜在玩家的兴趣并建立可持续的玩家群体。

The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es