Zwolnienia w branży gier wideo: Nowe wyzwania na horyzoncie

26 1 月 2024
Krwawa rzeczywistość zwolnień w branży Call of Duty

Zwolnienia w branży gier wideo są jak nieuchronna rzeczywistość, która coraz częściej uderza w renomowane studia, takie jak Call of Duty. Gigant technologiczny Microsoft ogłosił, że planuje zwolnić niemal 9% swojej załogi z działu gier, co skutkuje utratą pracy przez prawie 2000 pracowników związanych z firmami Activision Blizzard, ZeniMax i Xbox. To tragiczne wieści dla jednej z największych i najbardziej dochodowych franczyz w przemyśle gier wideo. Wygląda na to, że nawet pracownicy tego megahitu nie są bezpieczni, gdy korporacje muszą podjąć “trudne decyzje” dotyczące redukcji zatrudnienia i cięcia etatów związanych z tym działem.

Na platformach społecznościowych, takich jak LinkedIn i Twitter, deweloperzy Call of Duty żegnają się, kiedy ich prace są “odrzucone przez korporacyjne kręgi”. Austin O’Brien, menadżer społecznościowy w firmie Raven Software, ogłosił, że po trzech latach pracy nad Warzone, został zwolniony. Ethan Pflugh, artysta środowiskowy w Sledgehammer Games, również stracił pracę po trzech latach w tym studiu. Brad Dallaire, projektant systemowy w Sledgehammer, obecnie poszukuje pracy, podobnie jak lider zespołu ds. zapewnienia jakości w tym studiu, który poinformował, że w wyniku masowych zwolnień “stracili praktycznie cały zespół”. Nawet pracownicy High Moon Studios, którzy współpracowali przy Call of Duty i Destiny, zostali nagle dotknięci. To prawdziwa tragedia.

Zdaniem streamera Kick DougDagnabbit, który zarządza kontem Twitter ModernWarzone, wszystkie studia tworzące Call of Duty odczuwają skutki zwolnień. Chociaż nie podano dokładnej liczby pracowników, których to dotyczy, skala zwolnień wydaje się ogromna.

Początkowo Microsoft zamierzał zwolnić około 1900 osób z 22000-osobowej załogi. Dyrektor Xboxa, Phil Spencer, w wiadomości do pracowników, które trafiło do IGN, określił to jako “bolesną decyzję”. Podkreślił również, że Microsoft zapewni “odszkodowanie zgodnie z lokalnymi przepisami o zatrudnieniu” dla wszystkich pracowników objętych redukcją etatów oraz zobowiązuje się do “dostarczania większej liczby gier dla graczy na całym świecie”. Członkowie Aliansu Pracowników ABK, zorganizowanej grupy pracowników Activision Blizzard King, również wyrazili niezadowolenie. Przyszłe działania grupy mają na celu “dalszą współpracę w celu pomocy i wsparcia dla obecnych i byłych współpracowników”.

Zwolnienia w branży gier wideo stając się coraz bardziej dotkliwe dla wszystkich zainteresowanych. Zaledwie rozpoczęliśmy ten rok, a już prawie 6000 osób straciło pracę. Chcielibyśmy wierzyć, że to “najgorszy moment przed polepszeniem”, ale jeśli nawet twórcy Call of Duty nie są bezpieczni przed zwolnieniami, trudno przypuszczać, że sytuacja wkrótce się polepszy.

FAQ:

The source of the article is from the blog smartphonemagazine.nl

Don't Miss