使用 Voxle Earth 将地图转换为 Minecraft

使用 Voxle Earth 将地图转换为 Minecraft

Using Voxel Earth to Transform Maps into Minecraft

康奈尔科技的研究员瑞恩•哈迪斯蒂•刘易斯(Ryan Hardesty Lewis)开发了一项名为体素地球(Voxel Earth)的开创性技术,可以将谷歌地图的3D瓦片转换为《我的世界》中地球的体素化版本。这一创新过程涉及将高分辨率的3D瓦片分解为体素,根据原始摄影测量数据分配颜色和纹理,然后导出结果。但是,体素地球的独特之处在于其能够将这些体素映射到《我的世界》的方块中,并保持游戏内的环境背景和功能性。

体素地球中实施的机器学习算法可以识别诸如河流和海洋等各种特征。算法不仅将水表示为简单的蓝色体素,还考虑了水体的海拔和范围,将它们替换为《我的世界》表示中的水方块。这种对细节的关注保留了体素化地球的逼真性,增强了游戏体验。

刘易斯预见到体素地球有多种应用。教育工作者可以利用这个工具将地图转化为动态课程,为地理、环境科学和城市规划等领域提供引人入胜的体验。此外,玩家可以沉浸在自己喜爱的真实世界位置中,探索和与这些地方的体素表示进行互动。

体素化谷歌地球项目将在SIGGRAPH会议上展示,该会议是一个专注于计算机图形的著名聚会。与会者将有机会亲身体验这项技术,并亲自体验体素化地球。刘易斯的开创性技术在教育和游戏领域具有巨大潜力,为人们提供了一种与周围世界进行可视化和互动的新方法。

有关体素地球的更多信息以及项目实施动画,请访问官方网站 voxelearth.org。不要错过在SIGGRAPH网站上观看刘易斯的完整访谈,以深入了解这一令人激动的技术的开发和潜力。

额外事实:

– 体素地球不仅仅局限于将地球映射,还可以用于将其他地点或甚至幻想世界转换为《我的世界》。
– 体素地球创建的体素化地球不是静态的,而是实时更新。这意味着现实世界的变化可以在《我的世界》表示中反映出来。
– 体素地球兼容《我的世界》的Java版和基岩版,使不同平台上的用户都能体验体素化地球。

重要问题和答案:

问: 体素地球如何将谷歌地图的3D瓦片转换为《我的世界》?
答: 体素地球使用一种将3D瓦片分解为体素的过程,分配颜色和纹理,并在保持环境背景的同时将它们映射到《我的世界》方块中。

问: 体素地球有哪些潜在应用?
答: 体素地球可用于教育中,为地理学、环境科学和城市规划等领域的动态课程提供支持。玩家也可以使用它来探索和与真实世界位置的体素表示进行互动。

关键挑战或争议:

体素地球面临的一个潜在挑战是体素化表示的准确性。尽管该过程中使用的机器学习算法可以识别特征,但从3D瓦片转换为《我的世界》体素时仍可能存在限制和不准确性。

优势:
– 体素地球提供了一种新的沉浸式方式,以在《我的世界》中探索和与真实世界位置进行互动。
– 它在教育中具有潜在应用,使学习更具吸引力和互动性。
– 实时更新可以反映现实世界的变化。

劣势:
– 体素化表示的准确性和细节水平可能会受限,取决于原始3D瓦片的质量和分辨率。
– 将3D瓦片转换为体素的过程可能耗时,并需要大量的计算资源。

相关链接:
体素地球官方网站
SIGGRAPH网站上刘易斯的完整访谈