《使命召唤》等知名游戏背后的游戏开发商Activision采取了重要举措,向开发人员和研究人员发布了一个庞大的游戏数据集。该数据集包含了最初为《使命召唤:战区》开发的Caldera地图。
Activision的官方博客宣布了这一开创性数据集的发布,展示了该公司在AI学习和游戏开发等各个领域创新和增长的承诺。这个现在在OpenUSD中可用的数据集包含了Caldera地图的几乎完整几何形态,以及显示玩家在地图上移动的匿名化时间样本。
这个庞大的数据集大小为4 GB,包含了超过五百万个网格、两千八百万个原语和超过十亿个点实例,使其成为目前公开可用的最大OpenUSD数据集之一。释放这个数据集不仅有利于有抱负的游戏开发人员,还为计算机研究人员提供了获取新的有关玩家行为和游戏布局偏好见解的机会。
Caldera地图主要由Raven Software开发,还有Beenox和High Moon Studios等其他工作室的贡献,以及Activision的各个团队。这些团队之间的合作导致了一个高度详细和沉浸式的游戏环境的产生。
通过在GitHub上提供数据集的可访问性,Activision旨在促进与研究和学术界的持续对话。他们期望从这些社区中获得反馈,根据他们的发现和需求改进和更新数据集。
通过此发布,Activision希望推动游戏行业的创新和增长,同时促进学术研究的进展。这种庞大的游戏数据集的可用性为游戏开发人员和研究人员分析玩家行为、创建引人入胜的布局以及推动游戏开发的边界打开了新的可能性。
其他事实:
– Activision是行业内最大和最成功的游戏开发商和发行商之一,负责创作全球一些最受欢迎的视频游戏。
– 为Caldera地图开发的游戏《使命召唤:战区》是一款自由游戏的大逃杀游戏模式,自发布以来已吸引了大量玩家。
– OpenUSD(开放式通用场景描述)是一种用于场景描述的开源和行业标准格式,被广泛应用于电影和游戏制作。
– 发布这个数据集是Activision促进游戏行业合作和创新广泛努力的一部分。
重要问题和答案:
1. 开发人员和研究人员通过访问这个数据集可以得到什么?
通过访问这个数据集,开发人员和研究人员可以获取有关玩家行为、游戏布局偏好和沉浸式游戏环境设计的宝贵见解。他们可以利用数据来分析和了解玩家如何与游戏世界互动,并在自己的游戏开发过程中做出基于数据的决策。
2. 这个数据集如何对AI学习和游戏开发有所贡献?
数据集的庞大规模和细节为研究人员和开发人员提供了一个丰富的资源,用于训练AI算法和研究复杂的游戏环境。它让他们能够探索AI学习的新技术,如强化学习和深度学习,以创建更加真实和动态的游戏体验。
主要挑战或争议:
1. 隐私和道德问题:释放匿名化时间样本显示玩家移动引发了有关隐私和数据潜在误用的担忧。Activision必须确保采取适当措施保护个人隐私,同时仍允许有价值的研究见解。
优点:
1. 知识提升:这样庞大的游戏数据集的可用性使研究人员能够在理解玩家行为和游戏开发方面取得重大进展。这可以导致创造更加引人入胜和沉浸式的游戏体验。
缺点:
1. 数据限制:尽管Caldera数据集内容丰富,但仅代表特定游戏的单个地图。这种限制可能会限制其适用于某些类型的研究和开发工作。Activision未来可以考虑发布更加多样和全面的数据集以解决这一限制。
建议的相关链接:
– Activision
– GitHub
– OpenUSD