在Steam上发布Kanon视觉小说的原型

在Steam上发布Kanon视觉小说的原型

Prototype to Release Kanon Visual Novel on Steam

Prototype,一家游戏公司,最近宣布了他们计划在流行的游戏平台Steam上发布知名视觉小说Kanon,该作品是由Visual Arts/Key开发的。虽然发布日期尚未确定,但游戏的Steam商店页面现已上线,表明它将很快“上市”。该视觉小说将提供日语、英语和简体中文的语言支持。

Kanon是Key的处女作,获得了极高的认可,并被改编成了动画系列。它在视觉小说爱好者中享有很高的声誉,并被广泛认为是开创性的“哭泣游戏”之一。这类游戏以其扣人心弦且令人心碎的情节著称,配以可爱的女主角。1999年,Naoki Hisaya和Jun Maeda共同撰写了作品,而Maeda还负责作曲,Itaru Hinoue则负责人物设计。

即将推出的Kanon Steam版还将包括一些吸引玩家的功能。粉丝们可以期待见证游戏的精美高清视觉效果和CG着色,同时还将集成语音支持。此外,对于使用平板电脑或Steam Deck的玩家,该版本还将提供触控手势功能,增强整体的游戏体验。

值得一提的是,该游戏已于2023年4月在任天堂Switch上首次亮相,扩大了其覆盖面向更广泛的受众。多年来,由于其受欢迎程度和持久吸引力,Kanon已被移植到各种平台。

因此,Kanon即将登陆Steam备受期待,无论是视觉小说类型的粉丝还是寻求引人入胜、充满情感冲击的游戏体验的玩家都在期待。敬请关注更新有关发布日期的进一步信息。

未在文章中提及的事实:
– Kanon最初于1999年为PC发布,后来移植到不同平台,包括PlayStation、Dreamcast和PSP。
– 该视觉小说具有多条故事路线和结局,玩家可以做出影响游戏结果的选择。
– Kanon因其情感故事叙述和有力的角色发展而受到赞扬。
– 视觉小说类型在1990年代在日本变得流行,并自那时起获得了全球追随者。

与话题相关的主要挑战/争议:
– 从日本将视觉小说引入国际市场时的许可和本地化可能是一项挑战。
– 一些视觉小说包含成熟或敏感内容,可能需要调整,以符合年龄评级或文化规范。
– 将视觉小说从一个平台移植到另一个平台时,可能存在有关移植或改编质量的担忧。

发布的优势:
– 在Steam上推出Kanon将使视觉小说对更广泛的受众更加可接触,潜在增加其知名度和认可度。
– Steam内置的功能,如成就和社区论坛,为玩家提供额外的参与,讨论和分享他们与游戏的体验。
– 为平板电脑和Steam Deck提供的触控手势功能可以提供更沉浸和直观的游戏体验。

发布的缺点:
– 发布日期尚未确定,这可能导致粉丝等待较长时间。
– Steam版本的定价尚未提及,这可能会影响游戏的价格和实际价值。
– 一些视觉小说类型的粉丝更喜欢实体副本或限量版,这可能在Steam版本中无法得到满足。

建议的相关链接到主域:
Steam
Key官方网站