岩石明星游戏在创建GTA:圣安地列斯之前思考过将东京作为场景。

岩石明星游戏在创建GTA:圣安地列斯之前思考过将东京作为场景。

Rockstar Games Considered Tokyo as a Setting for GTA Before Creating GTA: San Andreas

尽管《侠盗飞车:圣安地列斯》被广泛认为是有史以来最好的视频游戏之一,但事实证明摇滚明星游戏公司最初考虑在东京设置游戏。根据一位不愿透露姓名的消息来源,摇滚明星在《侠盗飞车3》发布后不久便开始着手制作一个设定在东京的《侠盗飞车》游戏。

受日本首都独特而充满活力的氛围启发,摇滚明星的联合创始人山姆·豪瑟设想将《侠盗飞车》的体验带到这个异国情调的地方。实际上,摇滚明星的母公司甚至在2003年为潜在的《侠盗飞车》系列游戏注册了商标,包括”侠盗飞车:东京”。然而,开发团队在重新打造复杂的东京城市景观并捕捉其文化细微差别方面面临重大挑战。人们还担心系列游戏的特色讽刺幽默在日本背景下是否能引起共鸣。

最终,摇滚明星决定坚持他们最擅长的 – 设定在受现实启发的虚构美国城市。这一决定导致了《侠盗飞车:圣安地列斯》的诞生,这款游戏获得了巨大的人气,并向玩家展示了对1990年代加利福尼亚的丰富细致刻画。

尽管基于东京的《侠盗飞车》的想法尚未实现,但它仍然引发了关于它可能提供的可能性的好奇。在东京密集的城市环境中导航,与日本黑帮风格犯罪组织接触,并体验《侠盗飞车》公式独特的日本版本将是一个引人入胜的景象。

然而,将《侠盗飞车》的核心身份从讽刺美国文化及其对汽车和枪支的痴迷中移植到文化规范不同且枪支法律更为严格的国家,可能会从根本上改变《侠盗飞车》的体验。此外,《侠盗飞车》的成功已经创造了对设定在美国以外地点的类似游戏的需求,其他游戏开发商已经利用了这一机会。

虽然摇滚明星可能不会再次考虑制作国际版《侠盗飞车》的想法,但粉丝们仍然怀抱希望,希望能在国际背景下体验摇滚明星的创造力。随着摇滚明星不断完善和扩展其虚构美国城市,包括备受期待的《侠盗飞车6》,全球多样化《侠盗飞车》世界的可能性仍然是一种白日梦。

与此同时,对于那些希望在不同设置中寻找类似《侠盗飞车》体验的人来说,还有许多其他游戏可以探索。

附加事实:

1.摇滚明星游戏公司一直考虑为《侠盗飞车》系列选择不同的地点。除了东京,他们还考虑将游戏设定在伦敦,最终决定在”维城”和”圣安地列斯”设定游戏。

2.摇滚明星游戏以对细节的关注和在《侠盗飞车》系列中的沉浸式开放世界环境而闻名。将游戏设定在虚构的美国城市让开发者们有更多的创造自由来打造独特的景观和故事。

3.摇滚明星游戏在《侠盗飞车》系列中对暴力、犯罪和文化刻板印象的描绘引发了争议和批评。引入一个日本背景可能会引发对文化误解和强烈抵制的担忧。

4.东京的城市景观和标志性地标可能为《侠盗飞车》游戏提供一个视觉上令人惊叹的背景。这座城市熙熙攘攘的街道、霓虹灯和多样的区域将为玩家提供一个充满活力和多样化的探索环境。

5.在基于东京的《侠盗飞车》游戏中加入黑帮风格犯罪组织可能会为系列游戏的犯罪世界叙事提供一种新鲜视角。这将允许玩家深入了解日本有组织犯罪的内部运作。

主要问题与回答:

Q:摇滚明星游戏为何考虑将《侠盗飞车》设定在东京?
A:摇滚明星游戏受到东京充满活力的氛围和独特文化要素的启发,他们认为这个地方将为《侠盗飞车》系列提供一个引人入胜的设置。

Q:在创建基于东京的《侠盗飞车》游戏时面临了哪些挑战?
A:开发团队在重新打造东京复杂的城市景观和捕捉其文化细微差别方面遇到了困难。人们还担心系列游戏的讽刺幽默在日本背景下是否能引起共鸣。

Q:摇滚明星游戏最终是如何决定设定《侠盗飞车:圣安地列斯》的背景的?
A:开发者决定坚持他们最擅长的 – 设定在受现实启发的虚构美国城市。这一决定导致了《侠盗飞车:圣安地列斯》的诞生,该游戏设定在一个虚构的1990年代加利福尼亚。

基于东京的《侠盗飞车》的优势:

1.一个视觉上令人惊叹和多样化的环境,带有标志性地标和充满活力的城市景观。
2.探索不同文化背景,并深入了解日本有组织犯罪的机会。
3.摇滚明星游戏有机会展示他们在捕捉新地点时的创造力和对细节的关注。

基于东京的《侠盗飞车》的缺点:

1.由于对日本文化和生活方式的描绘,可能引发文化误解和批评。
2.日本更为严格的枪支法律可能会限制传统游戏机制和系列游戏对于汽车追逐和枪战的重点。
3.将《侠盗飞车》系列游戏的幽默和讽刺适应到日本设定中可能会很具挑战性,并且对受众的亲和力较差。

建议的相关链接:
Gamespot: “Grand Theft Auto Almost Set in Tokyo”
Screen Rant: “Grand Theft Auto: Rockstar Considered Setting A Game In Tokyo”

The source of the article is from the blog kunsthuisoaleer.nl