带头罩的马回应《领主之屋》早期测试版发布的批评
![Hooded Horse Responds to Criticism of Manor Lords Early Access Launch Hooded Horse Responds to Criticism of Manor Lords Early Access Launch](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/07/compressed_img-A76P2s4w7kRdEerxz0mNhcdr-1024x585.png)
Hooded Horse,这家中世纪蒸汽城市建造游戏《Manor Lords》的发行商,已经回应了针对游戏早期访问发布的批评。CEO Tim Bender在LinkedIn上的一篇帖子中反驳了有关《Manor Lords》是“早期访问开发困境案例”的说法。 Bender反驳了游戏行业内无限增长和高期望的观念,称“这种扭曲的观点造成了很多麻烦”。他强调了游戏的出色销售业绩,在最初三周内售出两百万份副本,玩家数量高达17.3万。此外,《Manor Lords》获得了Steam上的积极评价,来自四万多名用户的回应中,88%的用户给予了好评。
Bender建议开发者专注于游戏的核心愿景,不要让外部压力影响他们的创作过程。他鼓励开发者忽略评论者对于错失机会的看法,并坚持早期访问路线图,强调了保持心理和身体健康的重要性。
自发布以来,由Greg Styczeń领导的开发者Slavic Magic一直在积极发布更新和修复错误。团队积极与社区互动,征求他们对重要决策的意见。这种协作方法确保了玩家的需求和偏好得到了考虑。
Bender强调了游戏行业需要摆脱对持续增长和即时服务期望的压力。他认为成功不应该仅仅由数字来衡量,开发者应该将自己的福祉置于市场需求之上。
总的来说,Hooded Horse对《Manor Lords》的表现感到满意,并敦促玩家和行业专业人士支持更可持续和体贴的游戏开发方法。
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