新模组将《巫师1》地图搬至《巫师3:狂猎》

新模组将《巫师1》地图搬至《巫师3:狂猎》

New Mod Brings Witcher 1 Maps to The Witcher 3: Wild Hunt

已发布了一款新的《巫师3:狂猎》模组,允许玩家在游戏系列的第一个作品中探索地图。尽管这是一次首次尝试,但制作人成功地将维齐玛堤岸、神殿区、贸易区和旧维齐玛的地图结合成一个无缝的游戏关卡。

尽管这一模组为玩家提供了在《巫师3》中体验第一部《巫师》游戏世界的机会,但还需要解决一些问题。由于原始游戏中缺乏垂直移动性,超出范围可能会成为潜在问题。此外,地图的视觉质量有待改善,因为所使用的材料仅限于漫反射,一些地形纹理看起来不正确。

尽管存在这些限制,该模组作为一个令人期待的起点,为今后其他制作人提供了潜在增强的空间。有兴趣的人可以访问提供的链接下载模组或观看展示模组效果的视频。

除了这个模组,《巫师3》的模组社区还开发了几个显著的其他模组。这些包括第一人称模组,角色重制项目,游戏全面改进模组,NPC杀戮模组,内容恢复模组,次世代战斗重塑模组,移除影剧中“英雄”光照的模组,以及启用狮鹫骑行的模组。

对于具有光线追踪能力的玩家,还可以使用一些模组来增强图形效果。这些包括一个为镜子提供适当反射的模组,一个通过光线追踪全局照明改善火焰效果的模组,以及一个修复光线追踪漂白问题的模组。

敬请期待未来更多令人兴奋的模组和更新!

💡 文章未提及但与主题相关的事实:
1. 《巫师1》是由 CD Projekt Red 开发的《巫师》游戏系列中的第一部作品,于2007年发布。
2. 2015年发布的《巫师3:狂猎》是一款开放世界动作角色扮演游戏,也是《巫师》系列的第三部主要作品。
3. 文章提到的模组允许玩家在《巫师3》的游戏世界中探索《巫师1》中的维齐玛堤岸、神殿区、贸易区和旧维齐玛。
4. 制作人将《巫师1》的地图无缝地结合在《巫师3》中的一个可玩关卡中。
5. 制作人承认模组存在一些限制和改进空间,具体包括垂直移动和视觉质量方面。

🔑 关键问题和答案:
问:文章提到的新模组的主要目的是什么?
答:该模组允许玩家在《巫师3》的游戏世界中探索《巫师1》的地图。

问:该模组有哪些限制?
答:原始游戏中的垂直移动限制可能导致玩家超出范围,地图的视觉质量可改进。

问:《巫师3》还有其他可用的模组吗?
答:是的,模组社区已经开发了几个显著的其他模组,涵盖了游戏性、图形和角色修改等各个方面。

🔥 主要挑战或争议:
与该模组相关的一个主要挑战是由于原始游戏中垂直移动的限制,玩家可能会超出范围。如果他们意外进入他们不应进入的区域,这可能会导致玩家感到沮丧。

另一个挑战在于地图的视觉质量,一些地形纹理看起来不正确,并且使用的材料仅限于漫反射。这可能会影响玩家的整体沉浸感和美学体验。

⚖️ 优劣势:
优势:
– 该模组允许玩家在《巫师3》更先进的游戏引擎中重新访问和探索《巫师1》中的地点。
– 它为系列粉丝提供了体验怀旧和看到游戏世界演变的机会。

劣势:
– 由于垂直移动的限制,可能会导致超出范围,这可能会破坏游戏性和沉浸感。
– 地图的视觉质量有待改进,这可能会对玩家的整体体验产生影响。

🌐 相关链接:
《巫师3》官方网站: 巫师官方网站