新独立游戏《Rogue Hex》结合了4X策略与Roguelike卡牌构筑。

新独立游戏《Rogue Hex》结合了4X策略与Roguelike卡牌构筑。

New Indie Game, Rogue Hex, Combines 4X Strategy with Roguelike Deckbuilding

《Rogue Hex》是一款由Topstitch Games的Reed Erlandson开发的新型独立游戏,提供了对传统4X策略游戏类型的新颖创意。这款被称为“不当的MicroProse Mega Crit的产物”的游戏将受欢迎的4X游戏基于六边形的游戏机制与流行的探险类游戏中令人上瘾的牌组建设机制相结合。目前在Steam上以免费试玩版面向玩家,《Rogue Hex》旨在迎合历史时代爱好者的口味,并推出了中世纪更新。

在《Rogue Hex》中,玩家参与了与4X游戏相关的典型活动,比如探索、开发、扩张和消灭等。然而,每一个行动都需要利用玩家居民点计算出的资源。这些资源包括劳动力、食物、计划、信仰和黄金,对于打出牌、扩大并发展城市、使单位移动更远、重新掷骰子以及克服资源亏损等方面至关重要。

游戏还引入了一个进步系统,玩家可以获得科学点数和生产点数。科学解锁新技术,添加到玩家的牌组中,而生产则允许进一步改进牌组。尽管游戏机制直截了当,《Rogue Hex》提供了深度和挑战。玩家将面对强大的对手,野蛮人芭芭拉,特别是对于初学者来说,她表现得令人不可思议和可怕。

《Rogue Hex》的中世纪更新标志着游戏发展中的一个重要里程碑,古代和古典时代已经实施,文艺复兴、工业和现代时代正在进行中。这个更新引入了大量的新内容,包括技术、建筑物、单位、奇迹、发展、圣物、特质等等。此外,还加入了受《魔兽争霸3》启发的状态效果系统,增强了游戏体验。

《Rogue Hex》提供了大约30分钟到两小时的游戏时间,取决于玩家的进度。最终,游戏旨在包括征服和科学胜利等经典胜利条件。然而,开发人员目前正在尝试独特和秘密的胜利条件,以提供独特的游戏体验。

预计将于2024年第四季度通过Steam Early Access推出,《Rogue Hex》为独立游戏领域增加了一抹希望。玩家已经可以尝试游戏的免费试玩版,其中包括前两个时代。开发者计划利用早期测试阶段来完善游戏、测试新功能,并添加两个未来时代,信息时代和猜想时代,以进行完全发布。这对于策略游戏爱好者和探险游戏类型的粉丝来说是一个令人兴奋的前景。

其他事实:
-《Rogue Hex》的开发者Reed Erlandson具有机械工程和游戏设计背景。
-游戏采用独特的像素艺术风格结合手绘插图。
-《Rogue Hex》包含程序生成,确保每次游戏过程都提供不同的体验。
-游戏的试玩版收到了玩家的积极评价,称赞其引人入胜的游戏性和战略深度。
-游戏支持单人和多人模式,玩家可以在竞争中互相对抗或组队征服对手。

关键问题和回答:
1.《Rogue Hex》与其他4X策略游戏有何不同?
《Rogue Hex》通过将4X策略游戏的游戏机制与探险类游戏的牌组建设相结合,为玩家提供了独特而令人耳目一新的游戏体验。

2.《Rogue Hex》中的进步系统是如何工作的?
玩家获得科学点和生产点,科学可解锁新技术添加到他们的牌组中,而生产则允许牌组进一步改进。

3.《Rogue Hex》中的胜利条件是什么?
最初将包括征服和科学胜利等经典胜利条件。不过,开发人员还在尝试独特和秘密的胜利条件,以提供独特的游戏体验。

关键挑战或争议:
1. 平衡游戏机制:确保4X策略和探险类牌组建设的结合为玩家创造出具有挑战性但愉快的游戏体验。
2. 管理玩家期望:开发人员必须谨慎传达游戏的范围和特性,以避免在早期测试阶段产生潜在的失望或误解。
3. 与已建立的游戏竞争:《Rogue Hex》将进入一个竞争激烈的市场,4X策略和探险类游戏已经在玩家中很受欢迎。突出并吸引关注将是一个挑战。

优势:
– 独特的4X策略和探险类牌组建设的结合,提供了新鲜的游戏体验。
– 有着进步系统和程序生成的引人入胜机制,确保了可重复游玩性。
– 试玩版《Rogue Hex》获得玩家的正面评价,称赞其引人入胜的游戏性和战略深度。
– 计划支持多个时代和胜利条件,为游戏增加深度和变化。

劣势:
– 在早期测试阶段平衡游戏机制和管理玩家期望可能会带来潜在挑战。
– 面临已建立的4X策略和探险类游戏市场的竞争。