Rogue Snail, Relic Hunters Legend的开发者宣布了游戏商业化策略上的重大变化。在今年早些时候与Gearbox Publishing分道扬镳后,Rogue Snail决定在游戏的完整发布版本中移除所有形式的货币化,并将其打造成一种高级体验。
最初计划在发布时是免费游玩的Relic Hunters Legend于2023年以Steam早期体验的形式上线,打算在后期实现货币化功能。然而,开发人员现在选择将游戏定价为20美元,以干净可持续的游戏体验,摒弃有害的货币化。
转向高级模式的决定是Rogue Snail考虑到自行发布的有限资源后做出的。据首席执行官Mark Venturelli称,团队希望专注于使游戏尽可能令人愉悦,同时尊重玩家的时间和金钱。开发者的目标是提供一个完整而引人入胜的游戏体验,而不是要求过多时间、精力和开支来进展游戏的机制。
作为这一改变的一部分,Relic Hunters Legend将移除所有货币化方面。游戏的1.0版本发布将是一个一次性购买,不需要任何游戏内交易或其他购买。为了感谢支持游戏的创始人,他们将获得一种名为时尚积分的新货币,可用于购买化妆品。通过完成任务或通过敌人掉落,玩家可以获得这种货币,确保每个人都可以享受化妆品选项。
除了取消货币化,Relic Hunters Legend还将进行其他重大更新。更新0.11将取消在线游戏要求,使玩家可以选择独自游戏或与朋友进行多人游戏。还将引入存档槽,使玩家可以同时拥有多个角色。
从免费游戏模式转向高级模式的决定符合独立游戏开发者之间观察到的趋势。许多小规模工作室发现在大型AAA游戏使用的货币化策略框架内维持其项目变得越来越具挑战性。值得注意的例子包括Inkbound和Wayfinder,它们都已在自行发布的工作中摒弃了货币化。
视频游戏行业的发展趋势已经被证明是开发者和发行商都在艰难环境中应对的。裁员、关闭和资金困难已变得十分普遍。因此,转向高级模式的决定代表了Rogue Snail适应并为Relic Hunters Legend创造可持续未来的决心。
Relic Hunters Legend仍处于Steam早期体验阶段,售价为14.99美元/12.79英镑。游戏完整发布后,价格将增至20美元/15英镑。欲了解更多关于联机和单人游戏推荐,以及Relic Hunters Legend更新信息,请访问我们网站上的相关部分。