游戏中生成式人工智能的道德困境

游戏中生成式人工智能的道德困境

The Ethical Dilemma of Generative AI in Gaming

生产性人工智能已经成为游戏行业中备受争议的话题,在玩家和开发人员之间引发了激烈的讨论。最近,Palworld的开发者接受了Game Spark的采访,讨论了这项技术的伦理影响。

尽管对话主要围绕着之前由Pocketpair发布的游戏《AI: Art Impostor》展开,Game Spark承认,生成式人工智能已经在线上和现实中引发了相当大的争议。Pocketpair的代表兼首席执行官水边拓郎(Takuro Mizobe)强调,生成式人工智能仍然是一个快速发展的领域。虽然有些人可能从技术角度赞赏它,但也有人对其从艺术和道德角度的影响表示担忧。

水边认为,个体积极参与有关生成式人工智能伦理和规范的持续辩论至关重要。他承认,人工智能已成为许多行业中的重要工具,并预测游戏最终将无法避免其融合。然而,他也认识到,管理人工智能的规则和技术本身仍在不断发展中。因此,在项目中使用时必须谨慎行事。

水边在表达自己的个人观点时表示,他认为《AI: Art Impostor》是一款优秀的游戏。由于公众对生成式人工智能的潜力和日益增长的兴趣,他感到有责任创作一款利用这项技术的游戏。尽管如此,自发布以来他收到了宝贵的反馈,并强调Pocketpair致力于避免任何可能引起玩家不满或困扰的特性。

展望未来,Pocketpair的目标是在整合发展中的技术和考虑公众情绪之间取得平衡。作为一家专注于娱乐的游戏开发者,他们热衷于考虑人们对技术在游戏中的实施的看法。

由Pocketpair开发的《AI: Art Impostor》于2022年发布,为玩家提供了一种类似于《一个假艺术家去纽约》的AI绘图体验。通过利用生成式人工智能,玩家可以创建绘画并揭开冒名者。该游戏可用于Windows PC和移动设备,旨在提供沉浸式和引人入胜的体验。

额外信息:
1. 游戏中的生成式人工智能指的是使用人工智能算法在视频游戏中生成角色、对话、场景和音乐等内容。
2. 生成式人工智能可以实现动态和个性化的游戏体验,因为人工智能可以实时适应和响应玩家操作。
3. 在游戏中使用生成式人工智能的做法变得越来越受欢迎,许多主要游戏开发者和工作室正在探索它在创造独特和创新游戏体验方面的潜力。
4. 生成式人工智能在游戏中引发的伦理问题包括知识产权、偏见和歧视、隐私、玩家操纵以及对游戏开发过程创造性的影响等问题。
5. 生成式人工智能可能取代游戏开发中人类创造力和艺术性的可能性引发了业内专业人士和玩家之间的争论。
6. 关于在游戏中使用生成式人工智能的规定和伦理准则仍在制定中,需要全行业范围的讨论和标准以确保负责任的实施。

最重要的问题:
1. 如何设计生成式人工智能算法以避免游戏体验中的偏见和歧视?
2. 使用生成式人工智能会对游戏开发中人类创造力和艺术性起到怎样的影响?
3. 玩家如何确保他们与游戏中的生成式人工智能系统互动时其隐私受到保护?
4. 可以采取哪些措施来防止生成式人工智能操纵玩家行为或促进成瘾的游戏模式?
5. 在生成式人工智能算法用于创建游戏内容时,如何保护知识产权?
6. 游戏开发行业如何确保在促进创新和创造力的同时负责任和合乎伦理地使用生成式人工智能?

主要挑战或争议:
1. 使用生成式人工智能可能引发的潜在伦理困境,如偏见和歧视、隐私问题和操纵玩家行为等。
2. 生成式人工智能对游戏开发中人类创造力和艺术性的影响,以及人工智能可能取代人类输入和创新的担忧。
3. 需要规定和伦理准则来管理在游戏中使用生成式人工智能的做法,以确保公平和负责任的实施。
4. 在个性化和动态游戏体验之欲望与与生成式人工智能相关的潜在风险和担忧之间取得平衡。
5. 使用生成式人工智能算法创建游戏内容可能导致知识产权方面的挑战,以及可能侵犯现有版权或缺乏原创性的问题。

生成式人工智能在游戏中的优势:
1. 提升游戏体验,内容动态个性化,根据玩家操作实时调整。
2. 无限重玩性和内容生成的潜力,使游戏保持新鲜有趣。
3. 更快、更高效的游戏内容创建,缩短开发时间和成本。
4. 能够产生独特和创新的游戏内容,可能通过传统的开发方式未曾设想过。
5. 生成式人工智能可能增加游戏的可访问性和包容性,因为它可以创造适合个体玩家偏好和需求的内容。

生成式人工智能在游戏中的劣势:
1. 关于偏见、歧视、隐私和对玩家行为的操纵等方面的伦理问题。
2. 生成式人工智能对游戏开发中人类创造力和艺术性的影响,人工智能可能取代人类输入和创新。
3. 知识产权方面的挑战,因为生成式人工智能算法可能会创造侵犯现有版权或缺乏原创性的内容。
4. 需要规定和伦理准则来管理游戏中生成式人工智能的负责任使用,但这些准则仍在制定中。
5. 如果不谨慎实施,对内容生成依赖AI算法可能导致公式化和可预测的游戏体验。

建议的相关链接:
Pocketpair官方网站
Game Spark

The source of the article is from the blog agogs.sk