用户界面(UI)在整体游戏体验中起着至关重要的作用,通常决定了游戏是成功还是失败。这是一点不容忽视的,因为糟糕的UI会显著降低本来很棒的游戏的乐趣。《逃生之日》中选择菜单的最新更新引发了游戏社区的讨论,凸显了UI设计的重要性。
《逃生之日》的开发者行为互动通过论坛、Steam和Reddit积极与社区互动。最新的更新引起了玩家的不满,因为UI没有变化。在最初的测试版本中,粉丝们看到了一个杂乱的选择屏幕,使得浏览可用角色变得困难。尽管根据粉丝的反馈做出了一些调整,但仍然存在一些问题。
一个主要问题是角色的排序。以前,已拥有的角色会被列在前面,方便玩家快速访问。然而,更新现在已经将已拥有的角色与尚未购买的角色交错排列,给希望快速切换角色的玩家带来了不便。此外,粉丝们表达了UI拥挤的感觉,定制选项的空间有限,搜索栏占据了大量空间。
除了UI更改,即将发布的更新还解决了游戏中的平衡问题。例如,杀手技能Stridor在对使用增强技能铁意志的幸存者无效,因为幸存者变得完全无声。为了解决这个问题,更新将引入更改,使杀手在铁意志生效时仍然可以听到幸存者的疼痛呻吟声。然而,一些玩家对对某些角色核心技能所做的其他更改表达了复杂的情绪,认为这些更改并没有显著有利于杀手。