独立工作室希望通过新发布的作品重振游戏中的拳击

独立工作室希望通过新发布的作品重振游戏中的拳击

Independent Studio Hopes to Revive Boxing in Gaming with New Release

多年来,视频游戏让体育迷们可以通过虚拟比赛来解决友好的争论。无论是足球、篮球还是一级方程式赛车,粉丝们都有很多选择。然而,自2011年电子艺界发布《拳击之夜》以来,拳击领域一直缺乏专门且备受关注的游戏系列。独立工作室Steel City Interactive位于谢菲尔德,他们即将发布的游戏Undisputed 终于填补了市场上的这一空白。

Undisputed 旨在通过其真实和逼真的再现来让拳击重回数字世界的地图上。游戏中包含70名拳击手,包括来自过去和现在的传奇拳手,如泰森·弗瑞和奥莱克桑德尔·乌西克。这个开发团队历时四年半才完成了这款游戏,从一个简单的创意开始,退役的拳击手瑞安·罗兹到Ash Habib的家里参观。

在拳击界的人脉帮助下,工作人员设法让游戏展现给其他拳击手,他们表达了对项目的兴趣。开发人员利用动作捕捉和数字扫描技术为游戏中的拳手们塑造了逼真的形象。对于Undisputed的期待很高,因为已经很长时间没有这样规模的拳击游戏了。然而,这种兴奋也带来了高期望值和交付的压力。

Undisputed 作为早期游戏已经在PC上发布,让玩家提供反馈和建议以供改进。工作室承认进展没有一些粉丝希望的那么快,但他们向玩家们保证,他们已经考虑了玩家的反馈。Ash Habib 承认游戏开发是具有挑战性的,他们对迄今为止所做的改变感到满意。

除了游戏开发的挑战之外,与许多其他工作室一样,Steel City Interactive 也面临着由于游戏行业的状态而导致的困难,裁员和工作室关闭已成为常态。但是,他们得到了拳击界的极大支持,这让他们对游戏行业的投资依赖减少了。

Undisputed 的正式发布日期定于十月,团队完全致力于推出高质量的拳击游戏。虽然他们有过一些超现实的时刻,比如和奥莱克桑德尔·乌西克共进晚餐,和泰森·弗瑞逗乐,但 Ash Habib 保持着脚踏实地的态度,致力于创造出色的游戏体验。工作室制作自己的拳击游戏的梦想几乎已经实现,他们决心实现自己的目标。

The source of the article is from the blog revistatenerife.com