索尼和任天堂继续发展他们对游戏活动的方式

索尼和任天堂继续发展他们对游戏活动的方式

Sony and Nintendo Continue to Evolve Their Approach to Gaming Events

索尼和任天堂,两家在游戏行业中的强大力量,再次选择跳过 2024 年的 Gamescom。这一决定标志着索尼第五年未参加欧洲最大游戏活动,而任天堂也决定在此次活动中暂缓参与。

这两家公司一直在探索新的触及受众的途径,远离传统的游戏博览会,转而选择数字展示和在线平台。尤其是索尼已经将重心转向 PlayStation 博客,以及诸如 PlayStation Showcase 和 State of Play 等活动。尽管他们在如 The Game Awards 等活动上发布了一些公告,但他们缺席主要游戏博览会的事实显而易见。

尽管索尼并未明确提供跳过 Gamescom 的具体原因,但他们发表了一份声明确认自己的缺席,并表示没有参加的计划。另一方面,微软已抓住机会,计划在活动中展示“迄今最大的展位”。

近年来,微软成功通过数字展示和 Xbox 的 X 等活动吸引了粉丝,但他们重返重要的线下活动已经激起粉丝的兴奋。他们已经透露了玩家可以期待看到的游戏阵容,包括诸如 Age of Mythology: Retold、Avowed、Ara: History Untold、Diablo IV: Vessel of Hatred、Diablo Immortal、The Elder Scrolls Online、Fallout 76、Towerborne 以及 World of Warcraft: The War Within 等标题。

与此同时,任天堂也选择关注游戏活动的替代方法。在受到广泛好评的数字展示之后,公司决定不到 2024 年的 Gamescom 参加。有传言称任天堂正在研发一款流行 Switch 主机的继任者,粉丝们迫切期待在财政年度内发布任何公告。

随着游戏行业的不断发展,像索尼和任天堂这样的公司正在调整他们的策略,以满足受众不断变化的需求。虽然他们今年不会出现在 Gamescom 上,但他们在数字平台和展示方面的持续创新确保了玩家仍然期待着令人兴奋的经历和公告。