索尼和任天堂继续发展他们的游戏活动方式

索尼和任天堂继续发展他们的游戏活动方式

Sony and Nintendo Continue to Evolve Their Approach to Gaming Events

索尼和任天堂是游戏行业的两个巨头,他们再次选择跳过2024年的Gamescom。这个决定标志着索尼已经连续第五年不参加欧洲最大的游戏盛会,而任天堂也决定本次不参加。

两家公司一直在探索新的方式来接触他们的受众,远离传统的游戏展览,选择数字展示和在线平台。特别是索尼已经将重心转移到了PlayStation博客,并且着眼于诸如PlayStation Showcase和State of Play等活动。虽然他们在诸如The Game Awards之类的活动上做出了一些宣布,但他们缺席于主要的游戏展览中仍然引人注目。

尽管索尼并没有提供具体的跳过Gamescom的原因,但他们发表了一份声明确认他们的缺席,并表示没有计划参加。另一方面,微软抓住了这个机会,计划在活动中展示他们“迄今最大的展台”。

近年来,微软通过数字展示和活动如Xbox的X成功地吸引了他们的粉丝,但他们重返主要的现场活动令粉丝们感到兴奋。他们已经预告了粉丝可以期待的游戏阵容,包括《神话时代:重制版》、《宣誓》、《阿拉:未述史》、《暗黑破坏神IV:仇恨之器》、《暗黑破坏神:无尽之箭》、《上古卷轴在线》、《辐射76》、《塔生》和《魔兽世界:内战》等标题。

与此同时,任天堂也选择专注于替代性的游戏活动方式。在受到广泛好评的数字展示之后,公司决定不出席2024年的Gamescom。有传言称任天堂正在研发受欢迎的Switch游戏机的继任者,粉丝们也急切地期待在财年内的任何宣布。

随着游戏行业的不断发展,像索尼和任天堂这样的公司正在调整他们的策略以满足受众的不断变化需求。尽管他们今年不会出现在Gamescom上,但他们在数字平台和展示方面的持续创新确保了玩家仍然将有令人兴奋的体验和期待宣布事项。