肯塔基路易斯维尔大学的研究人员正在引领一项创新方法,利用虚拟现实(VR)技术来治疗进食障碍。在通过国家进食障碍协会(NEDA)获得了12.5万美元的资助后,这些研究人员致力于拓展和完善他们的虚拟现实治疗,该治疗已在帮助患者克服恐惧并重获生活控制方面显示出了有希望的结果。
据NEDA称,大约有9%的美国人在与进食障碍作斗争,其中女孩更容易受到影响。COVID-19大流行只是加剧了这些障碍的普遍程度,使得有效的治疗选择比以往任何时候都更为关键。
虚拟现实治疗的原理是让患者在一个安全且可控的环境中面对他们围绕食物摄入和体重增加的恐惧。通过模拟,个人可以逐渐暴露于触发他们焦虑的情况中,从而帮助他们建立韧性,克服这些令人痛苦的恐惧感。
克里斯蒂娜·拉尔夫-尼尔曼博士是该项虚拟现实技术的研究者和共同发明者,她强调了暴露治疗在赋予患者重新掌控生活方面的有效性。她表示:“我们的虚拟模拟让人们以安全的方式做到了这一点。”
领头进行这项开创性研究的是切丽·莱文森博士,她是路易斯维尔的进食焦虑治疗实验室(EAT Lab)主任。她目前参与了多项旨在解决和治疗进食障碍的项目。事实上,莱文森博士和她的团队最近从国家卫生研究院获得了一份价值1150万美元的重要资助,用于研究额外的治疗选择。
莱文森博士计划利用这笔资金进一步发展虚拟现实技术,确保其包容各种体型、大小、种族、种姓和性别认同。她认为,治疗和预防选项应该针对个体特定的需求和经历,承认进食障碍的多因素性质。
虚拟现实技术在革新进食障碍治疗方面的潜力是巨大的。通过持续的研究和专注的努力,肯塔基的研究人员立志创造一个未来,让个人能够克服他们的进食障碍,过上充实的生活。
更多相关事实:
1. 通过提供具有沉浸性、互动性体验的虚拟现实(VR)技术,已成功地在治疗各种心理健康障碍,如焦虑和创伤后应激障碍方面使用。
2. 在进食障碍治疗中使用虚拟现实技术仍处于初期阶段,但初步研究显示其能够有效减轻焦虑,并改善身体形象认知。
3. VR治疗的一个优势在于它允许在受控环境中进行暴露疗法。患者可以逐渐面对与食物和身体形象相关的恐惧和焦虑,而这在传统治疗设置中很难复制。
4. 与面对面治疗相比,VR治疗成本更低,更易获得。患者可以在家中进行治疗,减少了旅行需求和寻求帮助的潜在障碍。
5. 然而,使用VR治疗进食障碍也存在挑战和争议。一个关切是虚拟体验可能导致一些患者症状加重。对每个患者进行仔细评估和监测至关重要,以确保VR治疗对每个人来说都是恰当和安全的。
6. 另一个挑战是需要进行更大规模的研究和长期跟踪,以评估VR治疗在进食障碍背景下的有效性和可持续性。
关键问题与回答:
问:虚拟现实治疗如何帮助有进食障碍的人?
答:虚拟现实治疗允许个体在安全和受控的环境中面对与食物摄入和体形相关的恐惧和焦虑。通过模拟体验,患者可以逐渐增加抗性,克服这些恐惧。
问:虚拟现实技术在进食障碍治疗中的潜力是什么?
答:虚拟现实技术有可能通过提供具有沉浸性和互动性体验来革新进食障碍治疗,帮助个体战胜恐惧感并重获生活控制。
问:使用VR在进食障碍治疗中的优势有哪些?
答:一些优势包括在受控环境中进行暴露疗法、成本效益和治疗的更易获得性。
问:使用VR在进食障碍治疗中存在哪些挑战?
答:挑战包括可能触发或加重症状、需要进行更大规模的研究和长期跟踪,以及进行认真评估和监测以确保VR治疗对每个人来说都是安全和合适的。
相关链接:
– 国家进食障碍协会(NEDA)
– 肯塔基大学,进食焦虑治疗实验室(EAT Lab)