英雄联盟 14.10版本引起争议,玩家对英雄实力意见不一
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英雄联盟的粉丝再次在Riot发布最新的补丁14.10后产生分歧,该补丁包括对科基和Smolder的增益以及对德莱文和萨米拉的削弱。然而,社区对这些改变的效果存在分歧,一些玩家希望他们最喜爱英雄得到额外的增益。
前解说员转型为英雄联盟游戏设计师的David ‘Phreak’ Turley回应了那些认为某些英雄当前较弱的玩家的担忧。在最近的一篇帖子中,Phreak承认,例如伊泽瑞尔、船长、亚索和永恩被提及为看起来弱势的英雄。
有趣的是,尽管亚索和永恩从补丁14.10中所做的调整中获得了一些好处,尤其是在某些传奇装备上增加了爆击率,但伊泽瑞尔和船长仍然保持不变。这导致这些英雄的表现存在差异。
来自OP.gg的统计数据显示,亚索的胜率明显提高了,而永恩的胜率保持相对稳定。另一方面,伊泽瑞尔和船长在之前的补丁中胜率有所下降。
然而,Phreak建议问题并非在于英雄本身,而在于玩家选择的物品建造。他解释说:“一些看起来非常弱的英雄大多在建造错误的物品。”
虽然一些玩家可能对其最喜爱的英雄未获得增益感到失望,但其他人则赞赏Riot没有仅基于胜率做出毛躁的调整。社区的反应各异,一些人表达了失望,而另一些人欣赏Riot鼓励玩家探索最佳物品搭配的方法。
除了英雄调整外,14.10微补丁还包括对科基的增益,因为科基在重做后的胜率有所下降,并对新物品黑火炬和命定余烬进行了必要的改动,这些新物品在丛林中造成了混乱。
玩家们急切期待这些调整的结果以及对竞技格局的后续影响。与此同时,他们可以查看英雄联盟的分级表,以在下一场比赛中做出明智的英雄选择。另外,化妆品收藏家可以在英雄联盟神话商店中发现最新的产品。
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关于英雄联盟补丁14.10的其他相关事实:
1. 该补丁还对其他英雄进行了调整,例如稻草人、乐芙兰和兰博,旨在平衡他们的优势和劣势。
2. 对科基的调整旨在解决他在重制后胜率下降的问题,潜在地使他重回游戏中更有利的位置。
3. 微补丁还解决了两个新物品黑火炬和命定余烬在丛林中引起的问题,这些改动旨在创造更平衡和公平的游戏体验。
4.社区对补丁的反应各异,一些玩家表达了对某些英雄缺乏增益的失望,而其他人赞赏Riot不仅仅根据胜率来做出调整。
5. 该补丁引发了玩家关于英雄强度和物品搭配对表现的影响的讨论和争论。 一些玩家认为,由于玩家未充分利用最佳物品搭配,某些英雄表现较弱。
关键问题和答案:
1. 哪些英雄在英雄联盟补丁14.10中获得了增益?
– Corki和Smolder在最新的补丁中获得了增益。
2. 哪些英雄在该补丁中被削弱了?
– Draven和Samira在14.10补丁中被削弱了。
3. Riot设计师David ‘Phreak’ Turley对于弱势英雄提出了什么建议?
– David ‘Phreak’ Turley指出某些英雄看起来弱势是因为玩家选择了错误的物品建造。
4.该补丁对亚索和永恩产生了什么影响?
– 亚索的胜率在该补丁中显著提高,而永恩的胜率保持相对稳定。
5.对黑火炬和命定余烬做了哪些改动?
– 微补丁中对这两个新物品进行了改动,旨在解决丛林中的问题。
与该主题相关的主要挑战和争议:
1.平衡英雄的力量:Riot需要确保没有英雄变得过于强大或太弱,这需要根据玩家反馈和游戏数据进行持续调整。
2.社区意见和分歧的回应:社区在英雄平衡和调整方面意见不一,这可能导致玩家群体内的争议和辩论,从而使Riot难以解决所有问题。
优势和劣势:
优势:
– 该补丁旨在通过解决英雄的优势和劣势来改善游戏的平衡和公平性。
– Riot专注于最佳物品搭配的做法鼓励玩家探索不同策略,最大化英雄的潜力。
劣势:
– 如果玩家最喜欢的英雄未在补丁中获得增益,一些玩家可能会感到失望。
– 平衡补丁有时可能会产生意外后果,并在游戏中造成新的不平衡。
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