虚拟现实/混合现实显示市场:OLED 和 LCD 技术争夺主导地位

虚拟现实/混合现实显示市场:OLED 和 LCD 技术争夺主导地位

VR/MR Display Market: OLEDoS and LCD Technologies Compete for Dominance

根据产业分析公司TrendForce的数据,VR/MR设备的近眼显示市场正面临OLEDoS和LCD技术之间的激烈竞争。预计OLEDoS将主导高端市场,而LCD将继续在主流市场保持强势地位。

预计2024年至2030年,OLEDoS在高端VR/MR市场中的市场份额将从7%增长到23%。这在很大程度上归因于索尼和苹果在苹果Vision Pro上的合作,引起了行业对高分辨率VR/MR设备的关注。OLEDoS通过使用CMOS和顶发射OLED元件实现更高的发光效率,将其产品的基本分辨率推动到了超过3,000 PPI。但是,CMOS制造的复杂性和较低的良率导致更高的生产成本,限制了OLEDoS的渗透增长。

除了国际公司,中国制造商如SeeYa和京东方也正在投资于OLEDoS技术,预计将推动其在VR/MR设备市场中的扩张。这种投资旨在降低成本并改善CMOS技术的产量。TrendForce预测,OLEDoS在2030年的市场份额将从2024年的7%增长到23%。

另一方面,LCD技术由于具有成本效益,在主流近眼显示市场上继续占主导地位。然而,随着对更高分辨率和图像质量的需求增加,具有1,200 PPI的LCD产品将面临来自其他技术的竞争。TrendForce建议优化如液晶材料和背板技术等复杂元件将有助于LCD保持竞争力。中国制造商京东方一直在为VR/MR设备投资LCD技术,确保其在中低端市场的强势地位。TrendForce预测,到2030年,LCD技术将占有63%的市场份额。

相比之下,虽然OLED技术灵活且能够实现高对比度比,但由于其局限性,在高端市场方面竞争力较弱。OLED的成本效益被LCD产品所掩盖,其长期渗透率受到特定制造商的限制。TrendForce估计,从2024年至2030年,OLED在VR/MR市场的市场份额将保持在13%至15%之间。

随着VR/MR市场的持续增长,OLEDoS和LCD技术之间的竞争日益激烈。在OLEDoS旨在通过其出色的分辨率占据高端市场的同时,LCD技术将通过持续优化和成本效益维持其在主流市场中的主导地位。

额外信息:
– OLEDoS代表硅基有机发光二极管,这是一种结合了OLED和CMOS(互补金属氧化物半导体)技术的显示技术。
– LCD代表液晶显示屏,这是一种使用液晶分子控制屏幕光通过的显示技术。
– CMOS制造是指利用CMOS技术制造集成电路的过程,这在半导体行业中被广泛使用。
– PPI代表每英寸像素数,用来测量显示屏的像素密度。
– 京东方是一家专门从事显示技术的中国制造商,正在为VR/MR设备的OLEDoS和LCD技术进行投资。
– 苹果和索尼合作推出了高分辨率的VR/MR设备Apple Vision Pro,展示了OLEDoS技术的潜力。

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