视频游戏中的土著故事:印度兴起的趋势

视频游戏中的土著故事:印度兴起的趋势

Indigenous Stories in Video Games: A Rising Trend in India

印度的视频游戏市场正在迅速扩张,分析师预测到年底将有超过五亿玩家。传统上以幻想体育游戏闻名的行业现在正出现一波以故事为主题的游戏,吸引了全球玩家的注意。

一款备受瞩目的游戏是Masala Games开发的《侦探道森》,讲述了一个失败的宝莱坞演员变身侦探的旅程。游戏背后的行业资深人士Shalin Shodhan强调了独特故事的重要性,表示创建新的知识产权一直是一项挑战。他相信视频游戏应该成为印度的“互动文化出口”,但目前市场中缺乏本土故事。

另一款备受瞩目的游戏是《山上的宫殿》,这是一款设定在印度农村的农场模拟游戏。该游戏的开发者Niku Games的Mala Sen认为,像这样的游戏和《侦探道森》是印度需要的。她强调了对印度玩家而言具有关联性的角色和场景的重要性。

有趣的是,驻扎在西方国家的南亚团队一直备受好评并取得商业成功。例如,一款通过食物重新连接移民家庭与传统的烹饪模拟游戏《Venba》赢得了英国电影电视艺术学院游戏奖。《Venba》等游戏的成功归因于它们对真实性和讲述本土故事的执着。

索尼和育碧等大公司也意识到了印度游戏开发者的潜力。索尼的“印度英雄计划”旨在发现并支持印度最杰出的游戏开发人才,而育碧的“独立系列”支持了Thousand Star Studios开发一款以宝莱坞为灵感的幻想角色扮演游戏。

南亚游戏开发者Charu Desodt相信,像《Venba》这样的作品取得成功表明了寻求南亚故事的南亚开发者日益增长的需求。虽然过去为独特和古怪的故事筹集资金一直是一个挑战,但最近的成功表明行业出现了转变。视频游戏有能力深刻地吸引玩家,并让他们与真实的体验相连。

随着印度和全球游戏行业的不断发展,视频游戏中本土故事的兴起是一个令人振奋的趋势,展示了该国游戏行业的创造力和文化丰富性。

The source of the article is from the blog klikeri.rs