鬼波尔多超越战神在PlayStation上。

鬼波尔多超越战神在PlayStation上。

Ghost of Tsushima Overtakes God of War on PlayStation

《曹操之魂》是一款备受期待,以日本封建时代为背景的游戏,迅速成为PlayStation平台上最受欢迎的单人游戏。游戏在PC上发布的一周内便超过了Steam上《战神》的玩家数量。《曹操之魂》在同期达到了最高77,154名在线玩家,超越了《战神》的73,529名玩家的在线人数纪录。

然而,《曹操之魂》仍然落后于多人游戏《地狱潜兵2》,后者目前以令人瞩目的458,709名同时在线玩家创下了纪录。《地狱潜兵2》还创下了有史以来销售速度最快的PlayStation游戏纪录,仅在12周内跨越PS5和Steam的平台销售了1200万份。

使《曹操之魂》的成就更为显著的是,该游戏在未能获得PlayStation Network(PSN)访问权限的国家和地区中不可用。这种独家性限制了潜在玩家群体,但它还是成功超越了受欢迎的《战神》。

游戏在PC上的成功归功于移植工作室Nixxes Software的努力。Sucker Punch表达了对Nixxes的感激之情,称:“你们的技术专长对于使我们的首次PC发布成为现实至关重要。我们无法找到比你们更好的合作伙伴。”

其他在PC上取得成功的索尼游戏包括《漫威蜘蛛侠》、《最后生还者 第1部》和《地平线:零之曙光》。有传言称《战神: 末日之战》也将在不久的将来加入这个行列。然而,关于《血源》的PC移植仍然没有任何消息。

《曹操之魂》在PlayStation上的胜利证明了其引人入胜的玩法和身临其境的叙事,让玩家们深受吸引。

其他信息:
– 《曹操之魂》由Sucker Punch Productions开发,由索尼互动娱乐发行。
– 该游戏最初于2020年7月专属于PlayStation 4发布,以其视觉效果、开放世界设定和战斗机制获得了广泛好评。
– 《曹操之魂》获得了多个奖项和提名,其中包括在2020年游戏大奖中获得年度游戏奖。
– 《曹操之魂》的成功导致了一款扩展内容的发布,名为《曹操之魂:传奇》,新增了合作多人游戏玩法。
– 该游戏的受欢迎也导致了一部电影改编的宣布,约翰·斯托拉斯基(《疾速特攻》系列导演)被挂名为导演。

重要问题和答案:
1. 《曹操之魂》在玩法和背景方面与《战神》有何区别?
《曹操之魂》发生在日本封建时代,侧重于武士格斗、潜行和在开放世界中探索。另一方面,《战神》设定在受北欧神话启发的虚构世界,具有强烈的动作元素,叙事围绕克拉托斯和他的儿子展开。

2. 《曹操之魂》的成功是否伴随着争议或挑战?
《曹操之魂》的成功没有太大的争议。但是,一些玩家批评了游戏缺乏创新的玩法机制,过于依赖传统的开放世界套路。

《曹操之魂》的优点:
– 令人惊叹的画面和身临其境的开放世界环境。
– 使玩家可以选择潜行方法或直接的武士战斗之间的引人入胜的战斗机制。
– 引人入胜的故事情节和着重发展的角色。
– 游戏提供各种支线任务和活动,提供长时间的游戏时间。

《曹操之魂》的缺点:
– 有些玩家发现游戏的任务和活动随时间的推移变得重复,尤其是在可用任务和活动方面。
– 游戏的开放世界探索对于喜欢更线性体验的玩家而言可能感觉令人不知所措。
– 游戏的多人模式《曹操之魂:传奇》需要互联网连接和PlayStation Plus会员,限制了一些玩家的可访问性。

建议相关链接:
索尼互动娱乐
Sucker Punch Productions