AMD全新的Radeon Anti-Lag 2:改变游戏输入延迟的利器

AMD全新的Radeon Anti-Lag 2:改变游戏输入延迟的利器

AMD’s New Radeon Anti-Lag 2: A Game-Changer in Input Latency Reduction

AMD刚刚发布了最新版本的Radeon Anti-Lag,名为Anti-Lag 2。这个新版本旨在显著降低游戏中的输入延迟,使其成为Nvidia Reflex的强大竞争对手。与之前的Anti-Lag+相比,Anti-Lag 2在性能上有了明显改进,并且得到了正面的关注,因为它性能更好,且得到了直接的开发者支持。

AMD最近在《反恐精英2》上进行了基准测试,测试设置为非常高,结果令人印象深刻。Anti-Lag 2在测试中表现出低至11毫秒的输入延迟,与Nvidia Reflex所宣称的低于15毫秒的范围相当。这一成就主要归功于Anti-Lag 2与游戏的无缝集成,得益于开发者的支持。

虽然总有改进的空间,但这标志着AMD的一大步。随着更多游戏同时采用FSR和DLSS等技术,它们也可能会实施Anti-Lag 2。特别是《反恐精英2》成为第一款同时支持Nvidia Reflex和AMD Anti-Lag 2的游戏,为其他游戏效仿铺平了道路。

使用AMD GPU和iGPU的用户的一个优点是,Radeon Anti-Lag 2支持采用RDNA架构或更新的设备。这包括RX 5000系列GPU及更新系列,以及大多数Ryzen 6000系列CPU及更新(不包括某些仍基于GCN的入门级处理器)。

要体验Radeon Anti-Lag 2的好处,用户只需下载和安装最新的驱动程序。此外,《反恐精英2》玩家会发现游戏现在会自动启用对支持的卡片开启Anti-Lag 2,使他们能够立即享受到改进的响应时间。

展望未来,希望Valve会重新引入《反恐精英2》的社区服务器支持,使玩家能够充分探索Anti-Lag/Reflex技术的潜力。有了这些进步,游戏的冲浪地图预计将提供更加愉快的体验。

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AMD的Radeon Anti-Lag 2的其他相关信息:

1. 兼容性:Radeon Anti-Lag 2兼容广泛的采用RDNA架构及更新架构的AMD GPU和iGPU。这包括RX 5000系列GPU及更新系列,以及大多数Ryzen 6000系列CPU及更新(不包括某些仍基于GCN的入门级处理器)。

2. 开发者支持:Anti-Lag 2依赖于直接的开发者支持,这使得其能够与游戏无缝集成。这意味着游戏开发者需要在游戏中实现对Anti-Lag 2的支持,用户才能从降低输入延迟中受益。

3. 基准比较:在对《反恐精英2》进行的基准测试中,Anti-Lag 2呈现出低至11毫秒的输入延迟,类似于Nvidia Reflex的低于15毫秒的范围。这突显了AMD在降低输入延迟方面的进展。

4. 技术采用:随着更多游戏采用FSR(FidelityFX Super Resolution)和DLSS(Deep Learning Super Sampling)等技术,它们很可能还会实施对AMD Anti-Lag 2的支持。这种广泛采用将进一步增强AMD用户的游戏体验。

5. 《反恐精英2》:《反恐精英2》是第一款同时支持Nvidia Reflex和AMD Anti-Lag 2的游戏。将Anti-Lag 2纳入《反恐精英2》为其他游戏效仿并将这项技术集成到他们的游戏中铺平了道路。

主要问题与答案:

1. AMD的Radeon Anti-Lag 2的目的是什么?
Anti-Lag 2的目的是减少游戏中的输入延迟,提高控制的响应性,增强整体游戏体验。

2. 哪些设备与Radeon Anti-Lag 2兼容?
Anti-Lag 2兼容采用RDNA架构或更新架构的AMD GPU,如RX 5000系列GPU及更新系列,以及大多数Ryzen 6000系列CPU及更新架构。

3. Anti-Lag 2与Nvidia Reflex有何不同?
在基准测试中,Anti-Lag 2表现出低至11毫秒的输入延迟,与Nvidia Reflex的低于15毫秒的范围类似。这使Anti-Lag 2在减少输入延迟方面成为Nvidia Reflex的竞争对手。

Radeon Anti-Lag 2的优势:
– 降低输入延迟改善了响应时间,提升了游戏体验。
– 与使用RDNA架构或更新架构的广泛AMD GPU和iGPU兼容。
– 通过直接的开发者支持与游戏无缝集成。

Radeon Anti-Lag 2的劣势:
– 依赖游戏开发者实现支持,因此并非所有游戏都能从Anti-Lag 2中受益。
– 用户可能需要更新其驱动程序以享受Anti-Lag 2的好处。

主要挑战/争议:
– AMD面临的持续挑战是通过游戏开发者增加Anti-Lag 2的采用,并鼓励他们将这项技术集成到他们的游戏中。采用越广泛,用户就能从减少输入延迟中获益越多。
– 目前尚不清楚Anti-Lag 2如何与竞争对手提供的其他类似技术相比,因为基准测试和比较仅限于特定游戏和设置。

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