Dead by Daylight开发者回应社区关注的问题并暗示未来更新

4 7 月 2024
Dead by Daylight Developer Addresses Community’s Concerns and Teases Future Updates

在最近的Reddit AMA主题帖中,行为互动公司(Dead by Daylight流行多人游戏的开发者)抓住机会与社区互动,并解决了一些他们关注的问题。与其他AMA主题帖不同,通常会演变成混乱的战场,这个会话提供了一个展望游戏未来的机会,没有任何流血事件。

社区提出的一个主要问题与游戏中某些地图有关。行为互动公司承认了这些顾虑,并透露了更新和改变几个地图的计划。Badham Preschool,Garden of Joy,Midwich Elementary School和Backwater Swamp都在更新列表中,承诺为玩家提供更愉快的体验。

开发人员还详细讨论了他们对杀手、生存者和特权的增益和更改的方法。他们优先更新使用较少的内容,就像最近的双胞胎更新那样。特权目前受到审查,很少见的特权接受重大修改和增益,以使它们能与同类别的其他内容相匹配。有趣的是,透露了来自《梦魇街》章节的弗莱迪将是接下来接受关注和改进的杀手。

未来,行为互动公司计划审查玩家的奖励系统。目前,一旦杀手或幸存者达到特权等级9,他们将不再获得任何特定的奖励。然而,开发人员正在探索为达到最高等级100的人添加特殊奖励的可能性,以认可他们的成就。

此外,游戏内Rift系统的化妆奖励将进行更新。行为互动公司的目标是摆脱熟悉的蔚蓝色调,为玩家提供新鲜和令人兴奋的选择。

尽管开发人员在最近的沟通努力中受到批评,但他们应该因积极通过Reddit等平台与社区互动而受到称赞。这种开放性对话使玩家能够表达他们的顾虑,并提供透明感。

要了解更多AMA的会话内容并阅读团队的全面回应,请访问专用主题帖。此外,玩家可以利用当前DBD代码获取游戏奖励,并查阅DBD杀手排名以获得在试图存活时要避开的指导。通过在Google新闻上关注我们,随时随地获得每日PC游戏新闻、评论和指南,还不要忘记查看我们的PCGN交易追踪器,以获取极好的优惠。

本文可能引起的一个重要问题是Dead by Daylight游戏机制的未来计划。文章主要关注地图更新、杀手、生存者和特权的增益和更改,以及奖励系统和化妆奖励的更新。但是,它没有提供有关游戏核心机制潜在更改或改进的信息。

另一个重要问题是行为互动公司是否已经解决了与游戏匹配和平衡问题相关的任何担忧。文章提到了地图、杀手、幸存者和特权的更新,但没有明确提到任何努力来解决玩家可能提出的匹配或平衡问题。

Dead by Daylight面临的一个关键挑战或争议是围绕游戏平衡以及杀手和生存者之间的实力差异的持续辩论。一些玩家认为某些杀手实力过强,使幸存者很难获胜,而其他人则认为幸存者过于强大,杀手需要增强。文章没有提供有关行为互动公司如何解决这些问题的见解,这可能被认为是一个劣势。

开发者通过Reddit等平台积极与社区互动的好处包括培养透明感,让玩家表达自己的担忧并提供反馈。这可以为玩家带来更愉快和平衡的游戏体验。

这种方法的缺点可能包括来自社区的可能压倒性反馈,使开发者难以优先考虑和解决所有问题。此外,开放性对话也可能使开发者受到批评和负面情绪的影响,这可能会影响团队的士气。

建议的相关链接至主域名是DeadbyDaylight.com

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