Redfall 的最新更新引入了 Nvidia DLSS 3,提升 PC 性能。

Redfall 的最新更新引入了 Nvidia DLSS 3,提升 PC 性能。

Redfall’s Latest Update Introduces Nvidia DLSS 3 for Enhanced PC Performance

《Redfall》是由Arkane Austin开发的热门第一人称射击游戏,刚刚发布了最终更新,其中引入了备受期待的Nvidia DLSS 3。这种提升技术旨在提高PC性能,加入了游戏中已存在的AMD FSR 2和Intel XeSS。

此前,模组开发者在《Redfall》发布后不久已经引入了DLSS,使得Nvidia RTX显卡用户可以增强游戏体验。然而,在游戏的最终更新中正式包含DLSS是一项重大进展。

为了评估DLSS的影响,我利用自己的系统配置进行了测试,配备了Nvidia GeForce RTX 4070创始人版和Intel Core i7-11700F处理器。

在“Epic”预设下运行游戏且无任何缩放,最低帧率为48 fps,平均帧率为92 fps。然而,将DLSS设置为“Quality”后,这些数字改善到最低52 fps,平均108 fps。切换到“Performance”模式进一步提升到最低68 fps,平均111 fps。最后,将DLSS“Quality”与图像帧生成组合后,最低帧率为70 fps,平均115 fps。

从这些结果可以明显看出,在《Redfall》中实施Nvidia DLSS相比不使用任何缩放技术,提供了显著优势。尽管平均帧率的提升可能不大,但最低帧率得到了显著改善。

作为一款叙事驱动的第一人称射击游戏,《Redfall》在60 fps的帧率下运行顺畅;然而,稳定性对于沉浸式体验至关重要。两个DLSS设置中的一个超过了60 fps的阈值,使得可能出现的画质下降对肉眼几乎无法察觉。

除了引入DLSS,游戏更新4还包括了许多生活品质的增强功能。然而,《Redfall》的进一步开发已经结束,游戏将保持在当前状态中可见的未来。

有关为何停止更新《Redfall》的更多信息,可以深入了解微软关闭了Arkane Austin和Tango Gameworks这两家开发商的决定。

《Redfall》最新更新和Nvidia DLSS 3的其他相关事实:

1. Nvidia DLSS(深度学习超级采样)是一种AI动力的提升技术,利用机器学习算法通过以较低分辨率渲染游戏,然后智能地将其升级至所需分辨率,从而在不牺牲图像质量的情况下提高帧率。

2. DLSS致力于在性能和视觉保真度之间提供平衡,使玩家能够在其PC系统上实现更高的帧率和更流畅的游戏体验。

3. 除了《Redfall》,Nvidia DLSS还在包括《赛博朋克2077》、《使命召唤:战区》、《控制》和《堡垒之夜》在内的各种其他热门游戏中可用。

4. DLSS最适用于Nvidia RTX显卡,因为它们拥有专用的张量核心,执行DLSS所需的机器学习计算。

5. DLSS 3是Nvidia DLSS的最新版本,相较于以往版本带来了对图像质量和性能的进一步改进。

6. AMD FSR(FidelityFX Super Resolution)和Intel XeSS是由竞争对手AMD和Intel开发的Nvidia DLSS的替代品,为其提供类似的提升技术。

7. 在游戏中实施DLSS需要游戏开发商与Nvidia之间的合作。开发商需要将DLSS API(应用程序接口)整合到游戏引擎中以支持该功能。

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