“The Creative Journey Behind Emio: The Smiling Man” in Chinese: “《埃米奥: 微笑男子》背后的创意之旅”

29 8 月 2024
The Creative Journey Behind Emio: The Smiling Man

任天堂的开发人员在这次独家访谈中详细介绍了备受期待的游戏Emio – 笑着的男人:红白机侦探俱乐部的创作过程。与普遍看法相反,开发人员透露,这款游戏的创意并非源自于为任天堂Switch重制版的开发过程中。

主要开发人员Sakamoto在完成了《红白机侦探俱乐部PART II》的开发后,最初表达了自己无法创作新故事的困境。然而,他对创造新事物的愿望从未动摇。他长期以来一直怀揣着各种想法之一,其中之一就涉及一幕,即受害者被发现死在一只纸袋覆盖的头部。对这一概念感到好奇,Sakamoto与Miyachi讨论了这一点,Miyachi也觉得很有趣。

令人惊讶的是,尽管之前宣称无法创作故事,但Sakamoto的看法在工作于重制版期间发生了改变。这一经历让他意识到了将动画质量提升到新高度的潜力,重新点燃了他创作新故事的动力。Miyachi对这一创意的真正兴趣进一步激发了他的决心。

为了确保剧情流畅和吸引人,Sakamoto强调了创作一个结构良好、起伏不定的故事的重要性。他承认在不好的日子里,他很难写作,但当一切都顺利时,他会经历创作灵感的洪流。

Miyachi在细化故事细节方面发挥了关键作用,尽管获得的信息有限。最初负责创作人物和地点的名称,她由于缺乏背景信息而面临挑战。随着剧情的进展,Sakamoto把更重要的责任交给了她,如创建推动调查的关键事件。

尽管Sakamoto保留了一些故事细节,但他这样做是有目的的。他希望Miyachi能完全体验故事,评估其整体吸引力。尽管偶尔会遇到困难和要求,但Sakamoto和Miyachi之间的合作证明是成功的,因为他们精心打磨了《笑着的男人:Emio》的剧情。全球玩家都在迫不及待地等待这款游戏的发售,迫不及待地想要解开其中的谜题。

要点:
1. 《笑着的男人:Emio》是任天堂为红白机侦探俱乐部系列开发的备受期待的游戏。
2. 《笑着的男人:Emio》的创意并非来自为任天堂Switch重制版的开发过程。
3. 主要开发人员Sakamoto在完成《红白机侦探俱乐部PART II》的开发后最初表达了自己无法创作新故事的困境。
4. Sakamoto长期以来一直怀揣各种想法,其中之一就涉及一个受害者被发现死在一只纸袋覆盖的头部的场景。
5. 在工作于重制版期间,Sakamoto的看法发生了改变,这让他意识到了把动画质量提升到新高度的潜力,重新点燃了他创作新故事的动力。
6. 另一位开发人员Miyachi发现Sakamoto的创意很有趣,进一步加强了他的决心。
7. Sakamoto强调创作一个结构良好、起伏不定的故事对于一个流畅和引人入胜的剧情至关重要。
8. Miyachi在细化故事细节方面发挥了关键作用,并且随着剧情的进展,得到了更重要的职责。
9. Sakamoto保留了故事的一些细节,目的是让Miyachi能完全体验并评估其整体吸引力。
10. Sakamoto和Miyachi之间的合作证明是成功的,因为他们精心打磨了《笑着的男人:Emio》的剧情。

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