Det amerikanske marked for videospil oplever en betydelig ændring, som fremgår af de seneste salgslister. Ghost of Tsushima, der oprindeligt blev udgivet på PlayStation 4, er skudt i vejret til tops på listen efter lanceringen af dens PC-version. Tidligere placeret som nummer 71, viser spillets pludselige popularitetsstigning den stigende indvirkning af flerplatformsudgivelser.
Mens konsolsalget faldt i maj måned, trådte PlayStation 5 (PS5) igen frem som den bedst sælgende konsol i USA. Bemærkelsesværdigt overstiger PS5 i øjeblikket sin forgænger, PlayStation 4, på et tilsvarende tidspunkt i dets levetid. På den anden side fortsætter Xbox Series X/S med at blive overgået af den syv år gamle Nintendo Switch, hvor salget sakker bagud i forhold til Xbox One.
Trods et fald i salget af videospilshardware med 40% sammenlignet med det foregående år, forbliver det overordnede salgsresultat for PS5 opmuntrende. Efter de første 43 måneder på markedet sporer PS5 8% foran PlayStation 4. Til gengæld halter Xbox Series X/S 13% efter Xbox One og en smule bagud Xbox 360.
Successen med Ghost of Tsushimas PC-udgivelse fremhæver den voksende tendens med førsteparts PlayStation-spil, der når PC-platformen. Denne strategi udvider ikke kun disse spils rækkevidde, men giver også mulighed for øget salg. Populariteten af PC-versionen af Helldivers 2 har f.eks. bidraget betydeligt til dens succes, hvilket overskygger præstationen af PlayStation 5-udgaven.
Selvom Ghost of Tsushima erobrede førstepladsen på salgslisterne, er det værd at bemærke, at genudgivelsen af Paper Mario: The Thousand-Year Door sandsynligvis sikrede førstepladsen, hvis digitale salg blev overvejet. Selvom Nintendo ikke offentliggør sine digitale salgstal, skyldtes spillets andenplads primært fysiske salg.
Som industrien fortsætter med at udvikle sig, med Microsoft, der udforsker alternative måder at markedsføre sine spil på og Sony, der fokuserer på at udvide PC-udgivelser, fortsætter landskabet for videospilsalg i USA med at blive formet af ændrende spillerpræferencer og forbrugsvaner.