NetEase-ova najnovija besplatna survival igra, Once Human, danas je imala svoju premijeru na Steamu. I dok igra nudi uzbudljive dizajne čudovišta i opsežnog kreatora likova, kratkog je daha u drugim segmentima, pružajući razočaravajuće iskustvo igranja.
Otišli su dani neizvjesnosti i istraživanja koji su nekada određivali žanr survival igara. Once Human zamjenjuje ove elemente tutorijalnim ekranima i svakodnevnom egzibicijom. Čini se da je cijena popularnosti oduzela suštinsku bit žanra.
Kreator likova, međutim, predstavlja svijetlu točku u ovom inače jednoličnom iskustvu. Za razliku od mnogih drugih pričom vođenih RPG-ova, Once Human igračima pruža mnogo opcija prilagodbe, omogućujući im da fino podešavaju čak i najmanje detalje svojih likova. Od podešavanja “debljine srednje donje usne” do eksperimentiranja s veličinom glave i dužinom nogu, igrači imaju slobodu stvaranja zaista jedinstvenih i ponekad bizarnih osoba.
Iako je kreator likova impresivan, čini se da ne odgovara ukupnom tonu igre. Once Human se čini kao da cilja na ozbiljnu atmosferu nalik igri Control, ali nudi lutalice i eksplicitne seksualne predloške likova. Unatoč neslaganju, igrači se osjećaju primoranim iskoristiti opsežne opcije prilagodbe. Tko ne bi želio oblikovati lika s mišićavom građom, malom glavom i poluotvorenim, krvlju prekrivenim očima?
Nažalost, uzbuđenje prilikom stvaranja lika brzo blijedi kako igrači ulaze u stvarno igranje. Once Human je prvotno nedostajala podrška za više likova, ali zahvaljujući povratnim informacijama igrača, programeri su brzo ispravili ovaj problem. Međutim, ukupno iskustvo ostaje razočaravajuće.
Jedan hvalevrijedan aspekt Once Human-a je stabilnost pri lansiranju. Mnoge besplatne online igre često pate od odmah prisutnih tehničkih problema, ali čini se da je Once Human uspio prevladati taj problem, barem za sada. Iako su recenzije na Steamu podijeljene, igra zaslužuje priznanje zbog glatke serverske izvedbe.
Sve u svemu, Once Human nudi jedinstvenu kombinaciju prilagodbe i razočaranja. Opsežan kreator likova izdvaja je od drugih igara u žanru, ali nezapaženo igranje ne uspijeva pružiti zaista angažirajuće iskustvo. Dok nastavljamo istraživati Once Human, nadamo se pronalasku više kvalitetnih osobina i pružanju dublje analize. Dakle, posjetite Steam i pridružite se uvijek se razvijajućem svijetu Once Human, samo pazite da vaš lik izgleda kao fotografija boksera koji je udaren visokom brzinom kamerom.
Dodatne činjenice:
1. Igra Once Human razvijena je od strane NetEase-a, kineske tehnološke tvrtke poznate po svojim online igračkim platformama i mobilnim internetskim uslugama.
2. Igra je puštena na Steamu, popularnoj digitalnoj platformi za distribuciju video igara, na određeni datum koji nije naveden u članku.
3. Once Human kategoriziran je kao besplatna survival igra, ukazujući da je može preuzeti i igrati besplatno, ali može sadržavati unutarigračke kupovine ili mikrotransakcije.
Važna pitanja i odgovori:
1. Kakve su glavne značajke igre Once Human?
Once Human nudi opsežnog kreatora likova, uzbudljive dizajne čudovišta i iskustvo igranja opstanka.
2. Kako se Once Human razlikuje od drugih survival igara?
Once Human se ističe svojim fokusom na prilagodbu likova, omogućavajući igračima da fino prilagode razne aspekte izgleda svojih likova. To ga razlikuje od mnogih drugih pričom vođenih RPG-ova u žanru.
Ključni izazovi ili kontroverze:
1. Nesuglasje između ozbiljne atmosfere i eksplicitnih seksualnih predložaka likova postavlja pitanja o namjeravanoj atmosferi igre i ciljanoj publici.
2. Razočaravajuće iskustvo igranja navedeno u članku predstavlja značajan izazov za programere, budući da može utjecati na popularnost igre i zadržavanje igrača.
Prednosti:
1. Opsežan kreator likova pruža igračima visoku razinu opcija prilagodbe, omogućujući im stvaranje jedinstvenih i personaliziranih likova.
2. Once Human je pohvaljen zbog stabilnosti pri lansiranju, nudeći glatku serversku izvedbu bez odmah prisutnih tehničkih problema.
Nedostaci:
1. U članku se spominje da je iskustvo igranja razočaravajuće, što ukazuje da možda ne ispunjava očekivanja igrača u pogledu angažiranja i uživanja u igri.
2. Nesuglasje između kreatora likova i tona igre može stvoriti jadno i nekonstantno iskustvo za igrače.
Predložena povezana poveznica: Steam