Bir insanın bir kez alışılmadık bir bakış açısı: Özelleştirme ve Hayal Kırıklığının Karışımı

Bir insanın bir kez alışılmadık bir bakış açısı: Özelleştirme ve Hayal Kırıklığının Karışımı

A Unique Take on Once Human: A Blend of Customization and Disappointment

NetEase’in en son ücretsiz hayatta kalma oyunu Once Human, bugün Steam’de prömiyerini yaptı. Oyun heyecan verici canavar tasarımları ve geniş bir karakter oluşturucusu sunarken, diğer alanlarda başarısız oluyor ve hayal kırıklığı yaratan bir oyun deneyimi sunuyor.

Hayatta kalma türünün belirsizlik ve keşifle tanımladığı günler geride kaldı. Once Human, bu öğeleri eğitim ekranları ve sıradan açıklamalarla değiştiriyor. Popülerliğin bedelinin türün temel özünü yitirdiği görülüyor.

Ancak oyunun genelinde sönük bir deneyim olsa da karakter oluşturucu parlak bir noktadır. Diğer hikaye odaklı RPG’lerin aksine, Once Human oyunculara geniş bir özelleştirme seçeneği sunarak karakterlerinin en küçük ayrıntılarını bile ayarlamalarına olanak tanır. “Orta alt dudak kalınlığını” ayarlamaktan kafa boyutu ve bacak uzunluğunu denemeye kadar, oyuncular karakterlerini gerçekten benzersiz ve bazen garip bireyler yaratma özgürlüğüne sahiptir.

Karakter oluşturucu etkileyici olsa da genel oyunun tonuyla biraz uyumsuz hissettiriyor. Once Human ciddi ve Control’a benzer bir atmosfer hedefliyor gibi görünürken, asık suratlı ve açıkça cinsel karakter ayarları sunuyor. Uyuşmazlığa rağmen oyuncular, kapsamlı özelleştirme seçeneklerinden faydalanmaya zorlanır. Kim, tuğla benzeri bir fiziği, minik bir kafası ve yarı kapalı, kanla kaplı göz kapakları olan bir karakter oluşturmak istemez ki?

Ne yazık ki, oyuncular gerçek oyun deneyimine daldıkça karakter oluşturmanın heyecanı hızla solmaktadır. Once Human başlangıçta birden fazla karakteri desteklemiyor olsa da, geliştiriciler oyuncu geri bildirimlerine hızlı bir şekilde çözüm getirmişlerdir. Bununla birlikte, genel deneyim hayal kırıklığı yaratmaya devam etmektedir.

Once Human’ın lanse edilmesine yönelik bir yönü de stabilitesidir. Birçok ücretsiz çevrimiçi oyun genellikle hemen teknik sorunlarla karşılaşırken, Once Human’ın en azından şimdilik bu engeli aştığı görülüyor. Steam incelemeleri karışık olsa da, oyun pürüzsüz sunucu performansıyla tanınıyor.

Genel olarak, Once Human benzersiz bir özelleştirme ve hayal kırıklığı karışımı sunuyor. Kapsamlı karakter oluşturucusu, türdeki diğer oyunlardan farklılaşmasını sağlar, ancak basit oyun deneyimi gerçekten etkileyici bir deneyim sunamaz. Once Human’ı keşfetmeye devam ettikçe, daha fazla kurtarıcı nitelikler bulmayı ve daha derinlemesine bir analiz sunmayı umuyoruz. Bu yüzden Steam’e gidin ve Once Human’ın sürekli gelişen dünyasına katılın, sadece karakterinizin bir boksörün yumruğa vurulduğu hızlı kamera fotoğrafı gibi görünmesine dikkat edin.

Ek bilgiler:
1. Once Human, Çin teknoloji şirketi NetEase tarafından geliştirildi ve çevrimiçi oyun platformları ile mobil internet hizmetleri ile tanınmaktadır.
2. Oyun, belirtilmeyen belirli bir tarihte Steam’de popüler bir dijital dağıtım platformunda piyasaya sürüldü.
3. Once Human, ücretsiz oynanabilir bir hayatta kalma oyunu olarak kategorize edilmiştir, yani ücretsiz indirilip oynanabilir, ancak oyun içi satın alımlar veya mikro işlemler içerebilir.

The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk