Utvide opplevinga: Xbox-eksklusive titlar klare til å erobre nye plattformar

Utvide opplevinga: Xbox-eksklusive titlar klare til å erobre nye plattformar

Xbox Exclusive Games That Should Expand to Other Platforms

Ryktaryk om at Microsoft kan verte ein betydeleg endring i den eksklusive plattformstrategien sin, svirrar rundt i spillmiljøet. Det vert diskusjonar om å lansere populære Xbox-eksklusive titlar som Starfield, Indiana Jones, HiFi Rush, Sea of Thieves, og fleire på rivalplattformar som PlayStation og Switch. Sjølv om reaksjonane på denne mogelege endringa har vore blanda, kan ein ikkje nekte for at å utvide tilgjengelegheita til desse spela til fleire spelarar ville vere eit positivt steg.

Når vi vurderer mogelegheita for at Microsoft sine førstepartsspel vert fleirplattform, får det oss til å undre på kva andre Xbox-eksklusive titlar som kan finne suksess på andre system. Sjølv om nokre draumar kan vere urealistiske, er det nokre titlar som ser ut som ein naturleg passform for ein større målgruppe.

Eitt slikt spel er Pentiment, ein anerkjent tittel frå Obsidian Entertainment. Dette spelet krev ein djup grad av fokus og merksemd, noko som kan vere vanskeleg å oppnå når du spelar på ulike plattformar. Å gjere det tilgjengeleg på PlayStation eller Switch ville utvilsamt tiltrekke fleire spelarar og gi denne ukjente skatten den merksemda den fortener.

Ei anna framifrå tittel er Grounded, òg utvikla av Obsidian Entertainment. Med sin samarbeidsorienterte speloppleving ville dette overleving/handverkspellet blomstre som ei fleirplattformutgjeving. Akkurat som Sea of Thieves, ville fellesskapsfølelsen det skapar ha nytte av å ha ein brei spelarbase på tvers av PC, Xbox, PlayStation og til og med Switch.

Killer Instinct, eit konkurranseorientert slåssespel, er ein annan solid kandidat for utviding. Med si nyleg relansering og oppdatering, er no den perfekte tida for å bringe spelet til ei breiare rekkje av enhetene. Jo fleire spelarar som er involverte, jo meir levande og engasjerande vert opplevinga.

Battletoads, eit nyleg omstarta spel frå Dlala Studios, er for tida eksklusivt for Xbox og PC. Men det ville vere heilt naturleg å bringe denne kjære franchisen tilbake til Nintendo-konsollane, med tanke på historia til spelet. I tillegg ville nokre av klassiske spel frå Rare under Rare Replay-umbrellaen, som Viva Piñata-serien, ha nytte av å nå ut til ein ny målgruppe.

Quantum Break, eit spel utvikla av Remedy Entertainment, fortener òg å vurderast for utviding. Etter suksessen til Alan Wake 2, tyder alt på at det ville vere fornuftig å bringe Quantum Break til andre plattformar. Dette ville la fleire spelarar oppleve det samanhengande universet det tilbyr.

Sunset Overdrive, ein skapnad frå Insomniac Games, kunne finne ein ny heim ved å kome tilbake til PlayStation. Med forbetra visuelle element og nye funksjonar ville dette høgenergispellet kunne tiltrekke ein ny målgruppe på PS5, PS4 og til og med Switch.

Nyleg har Warhammer 40,000: Darktide skapt bølgjer blant fanane av franchisen og kunne ha nytte av å bli utvida til PS5. Med kritikarrost og eit år med oppdateringar bak seg, ville ein breiare spelarbase injisere nytt liv i fellesskapet.

Og til slutt, sjølv om dei ikkje er strengt avgrensa til nyleg eller semi-nylege titlar, bør to undervurderte klassikarar frå Mistwalker, Lost Odyssey og Blue Dragon, få moglegheit til å skinne på andre plattformar.

Sjølv om desse forslaga kan eller ikkje kan bli realiserte, opnar mogelegheita for at Xbox-eksklusive titlar utvidar seg til andre plattformar opp spennande mogelegheiter for både spelarar og utviklarar. Uavhengig av utfallet, er ideen om å spele desse kjære spelet på nye konsollar utan tvil spennande.

The source of the article is from the blog japan-pc.jp