Som teknologiske framsteg held på å forme spelbransjen, kjem det ikkje som noko overrasking at det no dukkar opp digitalt-baserte spelkonsollar som Xbox Series S og stilige PlayStation 5. Marknaden har gradvis flytta seg mot digitale plattformer, og spelarar vel i aukande grad å kjøpe og få tilgang til spel på konsollar utan fysisk medium.
Microsoft har vore ein viktig aktør i å drive den digitale spel-trenden. Med introduksjonen av Gen9-plattforma presenterte Microsoft og Sony modellane Xbox Series S og den heilt digitale PS5-modellen. På same tid har Microsoft utvida sitt Game Pass-abonnementstenestetilbod for å passe til den nye digitale konsollen.
No opplever vi lanseringa av fullstendig digitale spel. Titlar som «Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name» frå SEGA, som berre vart lansert i digital form i Vesten og også kom til Xbox Game Pass, er fine eksempel på denne trenden. Andre merkverdige titlar inkluderer «Alan Wake II», som manglar ein fysisk utgjeving, og den nyleg annonserte «Hellblade II».
Overgangen frå tidlegare fysiske spel til utelukkande digitale versjonar blir stadig meir tydeleg. Rapportar indikerer at Walmart har fått instruksar frå ein leverandør, mest truleg Microsoft eller Bethesda, om å fjerne alle Xbox Series X-plateversjonar av «Starfield» frå butikkhyllene. Det blir forventa at Walmart vil slutte å selje «Starfield» frå 22. januar, og at alle eksemplar blir fjerna og destruert innan 5. februar. Dette samsvarar med andre rapportar som tyder på at Walmart vil slutte å selje fysiske Xbox-spel heilt og holdent.
Dette reiser spørsmålet: Kvifor er dette overraskande for forbrukarane? Dersom ein leverandør ber om fjerning av produkt frå ein stor forhandlar, spesielt om det faktisk er Microsoft, burde den globale teknologigiganten gi forbrukarane ein forklaring. Dersom framtida til Xbox ligg i utelukkande digitale spel, bør leiinga til Microsoft openbart diskutere desse planane, i det minste med omsyn til spel produsert av selskapet sjølv.
Det ser imidlertid ut til at den aktuelle leverandøren er Bethesda Softworks, publiseringsdivisjonen til Bethesda. Dersom dette er tilfellet, er det mogleg at det var Bethesda, og ikkje Xbox, som tok avgjerda om å fjerne «Starfield» frå butikkhyllene.
Mangelen på klarheit i denne saka burde ikkje kome som ei overrasking. Å fjerne ein heil kjøpsmetode i ein bransje verdt 184 milliardar dollar vil ha store konsekvensar både for forbrukarar og aktørane i bransjen. Slike uventa trekk er ikkje positive nyheiter for dei som allereie har kjøpt fysiske spel eller for dei som planlegg å gjere det.
Dersom Xbox sin plan for framtida er å fremme ein større mengde kvalitetsspel i digital form, eller til og med ekskludere dei utelukkande til digitale format, bør leiinga deira grundig diskutere desse planane og gi forbrukarane tydeleg informasjon.
Det er verdt å nemne at Xbox Game Studios nyleg annonserte at «Hellblade II: Senua’s Sacrifice» vil være eit utelukkande digitalt spel. Denne tilnærminga kjem frå ein enkel ide: spel er dyre, prisa til $69.99 per stk, så kvifor ikkje redusere prisen på nye spel til $49.99 og eliminere moglegheita for å kjøpe fysiske eksemplar? Det digitale modellent gjer at selskapet betre kan kontrollere kostnadane ved å eliminere behovet for frakt, produksjon og montering. Plattformar som Nintendo, Sony og Microsoft beheld også 100% av inntektene frå spel som blir selt i deira respektive butikkar.
FAQ:
Spørsmål 1: Er Xbox Series S ein digitalt-basert spelkonsoll?
Svar: Ja, Xbox Series S er ei konsoll som berre gir tilgang til digitalt-innhald og ikkje har ein diskstasjon.
Spørsmål 2: Kva er Xbox Game Pass?
Svar: Xbox Game Pass er eit abonnementstenestetilbod frå Microsoft som gjer spelarar tilgang til ein omfattande bibliotek med spel for ein fast månadleg avgift.
Kjelde: [legg inn lenken til kildekjelda her]