Den avviste ideen: Cliff Bleszinskis visjon om et middelaldersk Pokémon-spill

27 januar 2024
Cliff Bleszinski Revelas His Rejected Pitch for a Medieval Pokémon Game at Epic Games

Den kjente spilldesigneren Cliff Bleszinski, også kjent som CliffyB, avslørte nylig at han en gang pitching en spillkonsept til Epic Games, inspirert av Palworld. Dessverre fikk ideen hans ikke grønt lys. Til tross for denne tilbakeslaget har suksessen til Palworld på Steam validert Bleszinskis opprinnelige visjon – et spill som kombinerer middelalderens verden med det kjære konseptet av Pokémon, med søte babydrager.

Bleszinskis mobilspillkonsept kom imidlertid aldri til virkelighet. Uttrykte sin skuffelse via Twitter, nevnte han at prosjektet «aldri gikk noe sted.» Selv om ideen om et middelaldersk Pokémon-spill på mobile enheter fikk ham nysgjerrig, kom det aldri lenger enn det første forslaget av ukjente grunner.

Etter å ha jobbet hos Epic Games i to tiår, spilte Bleszinski en viktig rolle i designet av de tre første God of War-spillene. I 2014 medstiftet han Boss Key Productions. Dessverre stengte studioet dørene i 2018 på grunn av lite imponerende salg av deres flerspiller-skytespill, Lawbreakers.

Ved å avslå en storskjermtilpasning av God of War, skapte Bleszinski overskrifter i fortiden. Hans begrunnelse kom fra manuskriptets mangel på den volden som fansen ønsket. Han sto fast mot å kompromittere spillets kunstneriske integritet og understreket behovet for en mer grafisk intens representasjon.

Utgivelsen av Palworld har gitt opphav til sammenligninger med Pokémon, som har ført til bekymringer om potensielt brudd på opphavsretten. Imidlertid har skaperne av Palworld adressert disse bekymringene og klargjort at selv om Pokémon har fungert som en inspirasjon, skiller deres spill seg ut med et større fokus på handlingssentrert gameplay. Påvirket av populære titler som Rust, Minecraft og ARK: Survival Evolved, lover Palworld en unik og spennende opplevelse.

Ofte stilte spørsmål (FAQ)

1. Hva var Cliff Bleszinskis visjon for det avviste middelalderske Pokémon-spillet?
Cliff Bleszinski ønsket å kombinere middelalderens verden med konseptet av Pokémon, med fokus på søte babydrager.

2. Hvorfor kom ikke Bleszinskis mobilspillkonsept til virkelighet?
Årsakene til at Bleszinskis mobilspillkonsept ikke kom til virkelighet er ukjente.

3. Hva var årsaken til at Boss Key Productions stengte dørene?
Boss Key Productions måtte stenge dørene på grunn av dårlig salg av deres flerspiller-skytespill, Lawbreakers.

4. Hvorfor avslo Cliff Bleszinski en storskjermtilpasning av God of War?
Cliff Bleszinski avslo en storskjermtilpasning av God of War på grunn av manuskriptets manglende vold, som fansen ønsket.

5. Hvordan skiller Palworld seg fra Pokémon?
Palworld skiller seg fra Pokémon ved å ha et større fokus på handlingssentrert gameplay inspirert av spill som Rust, Minecraft og ARK: Survival Evolved.

Don't Miss

Apple Vision Pro Goes Global

Eple Vision Pro går globalt.

Eple sitt svært etterlengta produkt, Vision Pro headsettet, er sett
How to Run Shaders with Fabric in Minecraft

Korleis køyre shaderar med Fabric i Minecraft

Du har nok høyrt om å køyre shaders i Minecraft