Steven Spielberg sin påverknad på skapinga av Medal of Honor

3 februar 2024
Steven Spielberg rozpoczął Medal Honoru, mówi artysta Brad Allen

Steven Spielberg, den velrenommerte filmskaparen, har ikkje berre gjort seg eit namn i filmverda, men også sett sine spor i spelverda. Spielbergs medverknad i produksjonen av Medal of Honor gav spelet eit unikt perspektiv.

I 2015 minnest Brad Allen, ein kunstnar som jobba med spelet, å ha motteke ei spesiell videomelding frå Spielberg der han uttrykte si takksemd for visse element i spelet. Det var ein ekstraordinær oppleving for heile teamet å jobbe med eit prosjekt leia av den berømte regissøren.

Utviklinga av Medal of Honor: Assault on Salerno markerte første inntoget i spelverda for mange medlemmer av teamet. Studioet bak spelet, 2015 Inc., bestod av unge og uerfarne skaparar frå ulike delar av USA, som nytta sjansen til å gjere ein gjennombrot.

For Robert Field, ein modder som var ansvarleg for kunstig intelligens til motstandarar i den populære Frogbot for Quake, var opplevinga av å flytte til Tulsa, Oklahoma utfordrande på grunn av det forskjellige vêret. «Eg kjem frå Brisbane, Australia, så det var interessant å gå i snøen i Tulsa,» seier han. «Eg hadde til og med ein nærkontakt med ein tornado.»

Å designe spelet var ikkje berre ein spennande oppleving for teamet, men også ein givande oppgåve. Medal of Honor: Assault on Salerno lova å bli eit spel for framtida, som skilte seg frå andre med sin nedtona og realistiske stil. Å lage realistiske karakterar og omgjevnader utfordra skaparane, men gav dei samstundes stor tilfredsstilling.

Medan dei jobba med spelet, forvandla utviklarane bilete av teammedlemmene til tyske eller amerikanske soldatar, og skapte imponerande karakterar. «Alle eg jobba saman med var utruleg talentfulle og entusiastiske over det vi skapte,» seier Brad. «Vi ville alle leggje til noko spesielt i spelet og la ned talrike ekstra timar på det. Det var verkeleg ei flott oppleving.»

Sjølv om nokre teammedlemmer valde å ikkje fortsetje å jobbe i 2015 Inc. etter at prosjektet var ferdig, byrja andre å planlegge for framtida. Kort tid etter vart eit nytt selskap, Infinity Ward, etablert, og deira første oppgåve var å lage ei utviding for Medal of Honor.

Infinity Ward møtte mange endringar og nye utfordringar på vegen, men til sist bar anstrengingane deira frukt. I dag blir dei anerkjende som eitt av dei mest ansette spelstudioa i verda.

Vanlege spørsmål

The source of the article is from the blog revistatenerife.com

Don't Miss

How to Get the Exclusive Diamond Robe in Minecraft Bedrock

Korleis du får den eksklusive diamantkåpa i Minecraft Bedrock

Minecraft Bedrock sitt karakterskaper lar spillarar tilpassa karaktermodellane sine enkelt,

Erobring av Skyggesverdet i MW3 og Warzone

Medan den etterlengta Sesong 2 Reloaded nærmar seg for MW3