Utforskning av framtida til VR-speling: Moglegheitene for Hellblade 2-portar

Utforskning av framtida til VR-speling: Moglegheitene for Hellblade 2-portar

Brak planów na port wirtualnej rzeczywistości Hellblade 2, mimo popularności

Lanseringa av den virtuelle røynda (VR) -versjonen av spelet Hellblade: Senua’s Sacrifice tilbake i 2018 var eit signifikant øyeblikk for VR-teknologien, som viste si potensiale i spelindustrien. Med suksessen til det originale spelet, var mange fans ivrige etter moglegheita for ein Hellblade 2 VR-port. Men etter diskusjonar med representantar frå Ninja Theory, har det blitt stadfesta at det for øyeblikket ikkje er nokre planar for ein slik port.

I spelingverda har nokre av dei beste VR-opplevingane oftast sin opprinne som tradisjonelle PC-spel før dei gjer overgangen til VR. Sidan den immersive gameplayen er ein avgjerande del av Hellblade-serien, var det ein felles forventning blant entusiastar for moglegheita til å dykke ned i Hellblade 2 i VR.

Nyleg besøk til Ninja Theory-studioet i Cambridge gav ein moglegheit til å teste spelet og samhandle med teamet. Under eit intervju med studiosjefen Dom Matthews, møtte spørsmål om ein mogleg VR-port med ein definitiv respons: eit rungande «nei.»

Sjølv om det ikkje er uvanleg at utviklarar outsourcar VR-portar til eksterne studio, tyder Matthew sin respons på at det ikkje er planar verken for ein intern eller ekstern VR-port for Hellblade 2. Det er verd å merke seg at Ninja Theory sjølv handterte VR-porten av det opprinnelege spelet.

Ser vi framover, er det framleis eit håp om at dersom Hellblade 2 viser seg å vere ein suksess og etterspurnaden er stor nok, kan ein VR-port verte vurdert i framtida. For tida, midt i det landskapet som er prega av innføringa av Meta Quest 3 og nye prosjekt frå store studio, representerer avgjerda om å forfølgje VR-portar ein potensiell risiko i den utfordrande spelmarknaden.

For dei siste oppdateringane om spelnyheiter, omtaler og rettleiingar, følg oss på Google News eller bruk vår PCGN-promosjonsøkjingsverktøy for å oppdage fordelaktige tilbod.

I tillegg vart informasjonsmateriale levert av Nata Smith referert til i denne artikkelen.

FAQ

The source of the article is from the blog papodemusica.com