Utviklinga av Action RPGs: Eit Friskt Syn på Speldynamikk

8 april 2024
Last Epoch and Diablo: A Tale of Different Goals

I den raskt veksande marknaden for action RPGs held titlar som Path of Exile og Last Epoch fram med å dytte grensene for spelinovasjon. Kvar spelutviklar har moglegheita til å observere og dra inspirasjon frå framsteg gjort av sine kollegaer i bransjen. Tidlegare Blizzard-designar og hovudutviklar for Diablo 3, Andrew Chambers, går inn i dei motstridande måla som sett spel som Last Epoch frå kvarandre i frå det tradisjonelle Diablo-franchise.

Chambers påpeiker at Last Epoch skil seg frå Diablo 3 ved å tilby eit svært intrikat klass- og subklasse-system som opnar for eneståande karaktertilpassing og endelause moglegheiter, ei eigenskap som set det i eit eige landskap innan spelverda.

Diablo 3 prioriterte derimot tilgang til ein brei spelarbasar, og valde ei enklare og meir rettfram speslesystem samanlikna med kompleksiteten som finst i Last Epoch.

Vidare rosar Chambers Last Epochs nyskapande handelssystem, sentrert rundt Circle of Fortune og Merchant’s Guild, som ein modell som andre spelutviklarar i sjangeren kunne lære av. I motsetning prioriterte Blizzard å skape eit trygt handelsmiljø for spelarane, med fokus på komfort og tryggleik.

Chambers kontrasterer også Diablo 3 si tilnærming til vanskegrad. Medan spelet i utgangspunktet presenterte ein formidabel utfordring, flytta det gradvis fokuset over til effektivitet og belønning av spelarar for å skaffe dei beste utrustninga.

Når det kjem til innhald i etterspelsfasen, stadfestar Chambers at Diablo 3 la mindre vekt på denne aspektet, og valde heller å konsentrere seg meir om forteljing og progresjon gjennom aktane. Tvert imot byr Last Epoch på ein solid etterspelsoppleving påverka av Path of Exile, og tilbyr ein naturleg forlenging av spillet.

Det er viktig å understreke at Chambers sine innspel tar sikte på å understreke dei motstridande målsetjingane som er sett av begge spel heller enn å kritisere Diablo. Diablo 3 vart utvikla i ein annan spelæra, tilpassa for å møte spelaranes skiftande forventningar over tid.

For entusiastar av ARPG-sjangeren som er fordjupa i Last Epoch si verda, er det verdt å merke seg at PTR-testen for Diablo 4 Season 4 pågår no. I tillegg, for dei som ønskjer å ta til på eit eventyr i Last Epoch sitt rike, kan utforsking av den siste klasselista og å oppdage optimale bygg hjelpe til å skape den ultimate helten.

FAQ

1. Kva er ARPGs?

ARPG står for Action Role-Playing Game, ein sjanger som kombinerer element frå tradisjonelle rollespel med sanntidsactiongameplay.

2. Kva er etterspelsinnhald i eit videospel?

Etterspelsinnhald viser til aktivitetar, utfordringar og belønningar tilgjengeleg for spelarar ein gong dei har fullført hovudhistoria eller hovudmåla i eit spel. Dette innhaldet er designa for å gi kontinuerleg engasjement og glede for spelarar ut over den innleiande spillopplevinga.

The source of the article is from the blog bitperfect.pe

Don't Miss

Roblox: Now Offering Programmatic Video Advertising with PubMatic

Utforsking av framtida for digital annonsering med Roblox Innovative løysingar

I eit revolusjonerande trekk, planlegg Roblox, den ikoniske nettbaserte plattforma
Corsair One i500: A Premium Gaming PC that Exceeds Expectations

Corsair One i500: Ein førsteklasses gaming-PC som overgår forventningane

Den Corsair One i500 er ein spel-PC som skil seg