Den spennande trenden til gamar: Kvifor eldre titlar er i fokus

8 april 2024
Wielu graczy spędza więcej czasu na starszych grach niż na nowych, wynika z raportu Newzoo

Ei nyleg studie utført av Newzoo kasta lys over ein fascinerande trend i den globale spelindustrien: mange gamar investerer meir tid i eldre spel i staden for å utforske nye utgjevingar. Denne endringa i spelaråtferd påverkar spelandskapet på ein stor måte og får utviklarar til å omvurdera strategiar for å engasjere sitt publikum på ein effektiv måte.

Medan spelindustrien opplevde ein moderat vekst på 2,6% i 2023, og nådde ein imponerande omsetning på $93,5 milliardar, ser det ut til at veksttakten bremsar. Den gjennomsnittlege kvartalsvise speltida har minka med 26% sidan Q1 2021, noko som indikerer ein merkbar endring i spelarvanar etter pandemi-epoken. Overraskande nok blir 60% av den totale speltida til gamar tilskriven titlar som er minst seks år gamle.

Populære spel på ulike plattformer inkluderer etablerte favorittar som Fortnite, Roblox, Minecraft, League of Legends, The Sims 4 og Grand Theft Auto V. Til trass for tilgangen på nyare titlar som EA Sports FC 24, Call of Duty: Modern Warfare 3 og Starfield, er dei fleste av dei ti øvste spela basert på månadslege aktive brukarar eldre utgjevingar.

Som eit resultat står nye spelutgjevingar overfor hard konkurranse frå etablerte titlar med allereie store spelarbasar på plass. Utviklarar må navigere denne konkurranselandskapet strategisk for å fange oppmerksomheita til gamar og fremje langsiktige engasjement.

I følgje Newzoo, utgjer bransjegigantar som Fortnite og Roblox store utfordringar for forlag på grunn av deira nyskapande brukarskapt innhald, som garanterer kontinuerleg spelarinvolvering. Moglegheita for at spelarar kan skape unike opplevingar innan desse plattformane set dei frå kvarandre og gir ein konkurransemessig fordel som andre spel slit med å matche.

Det er verdt å merke seg at ikkje-årlege nye spel utgjorde berre 8% av den totale speltida i 2023, der framifrå nykommarar inkluderte Diablo IV, Hogwarts Legacy, Baldur’s Gate 3, Elden Ring og Starfield.

For håpefulle spelutviklarar er det framleis håp å nå marknaden med ein ny tittel. Likevel understrekar Newzoo kor viktig det er å forstå noverande marknadsforhold og dei dominerande spelane før ein prøver å tiltrekke seg eit nytt publikum.

Rapporten frå Newzoo understrekar ein betydeleg endring i spelarvanar, og indikerer ei aukande preferanse for eldre spel som resonnerer med den noverande spelgemeinskapen. I åra som kjem, vil nye spelutgjevingar stå overfor utfordringar med å fange og behalde det potensielle publikumet deira midt i dette skiftande landskapet.


FAQs

Q: Kva faktorar bidreg til at spelarar brukar meir tid på eldre spel?
A: Fleire faktorar påverkar spelarars preferanse for eldre titlar, inkludert nostalgi, etablerte fellesskap og velprøvde spelmekanikkar som resonnerer med publikum.

Q: Korleis konkurrerer nyare spel med etablerte titlar som Fortnite og Roblox?
A: Nyare spel står oftast overfor utfordringar med å konkurrere med etablerte titlar ved å tilby nyskapande spelmekanikkar, engasjerande innhald og ved å fremje eit dedikert spelarfellesskap.

Q: Kva bør utviklarar tenkje på når dei lanserer eit nytt spel i denne konkurransedyktige marknaden?
A: Utviklarar må vere klar over marknadstrendar, spelarpreferansar og dei unike selling points av spelet deira for å effektivt fange interessa til potensielle spelarar og bygge ein bærekraftig spelarbase.


Vær merksam på at informasjonen kjem frå studien utført av Newzoo.

The source of the article is from the blog shakirabrasil.info

Don't Miss

Stjernekrigen: Outlaws Review – Eit fornya blikk på Star Wars-universet

Star Wars: Outlaws er et spel utvikla av Ubisoft Massive
Game Freak Expands Team in Response to Criticism

Spillfreak utvider teamet som respons på kritikk

Utvikleren av den populære Pokémon-serien, Game Freak, har bestemt seg