Ubehaget i Tekken 8: Opprør mot Kamp-Pass

11 april 2024
Tekken 8: Walka o graczy i kontrowersyjny Battle Pass

Den spelinteresserte communityen var fylt av spenning då Tekken 8, det nyaste tilskotet i den populære slåssespelserien, innleiingsvis fekk positive omtalar då det vart gjeve ut i januar. Men spelet har byrja å miste sin appell på Steam, med spelaroppfatninga som har skifta frå «stort sett positiv» til «blanda» etter den kontroversielle introduksjonen av Kamp-Passet.

Kamp-Passet, kjend i spelet som «Tekken Kamp-Pass,» vart lansert 1. april saman med tillegget av Eddy Gordon, ein capoeira-meister, som ein spelbar karakter. Liknande til andre spel som Fortnite, gjer Kamp-Passet spelarar i stand til å låse opp ulike in-game-gjenstandar innanfor ei sett tidsramme, med belønningar for både gratis og betalte nivå. Likevel har fansen uttrykt misnøye med Bandai Namco si gjennomføring av mikrotransaksjonar, særleg avgrensinga av premiumbelønningar til betalte spelarar, og dette har utløyst ein bølge av negativ tilbakemelding på Steam-plattforma.

Akkurat no er dei seinaste spelaraneiksen på Steam med omsyn til Tekken 8 overveldande kritisk. Ein spelar, som har dedikert over 140 timar til spelet, klaga på at Bandai Namco «øydelegg kvar god aspekt» av Tekken 8 medan dei inkarnerte «bedriftsgirighet i all sin prakt.» Ein annan spelar med berre 20 timar med speling meinte at Kamp-Passet var «eit av dei verste sett på lenge.» Ein tredje spelar, som hadde investert 76 timar i spelet, meinte at Tekken 8 hadde potensialet til å bli best i serien viss det ikkje var for deira monetiseringstaktikar gjennom Kamp-Passet og den skuffande in-game-butikken.

Spenningsnivået nådde eit høgdepunkt rundt 5. april då spelarane oppdaga moglegheita til å kjøpe ein tilsynelatande meiningslaus grå-og-kvit Unity Engine-ball i den betalte Kamp-Passet-nivået. Denne ubetydelege gjenstanden, som ikkje har noko praktisk funksjon utover å sveve rundt spelarkarakteren, fekk harme i miljøet. Ein Reddit-post av brukaren shizakaLand som viste Unity Engine-ballen fekk stor merksemd. Sjølv om mange spelarar hadde opplevd timar med underhaldning i Tekken 8, har introduksjonen av Kamp-Passet etterlate seg mange misfornøyde personar.

Sjølv om det har vore forsøk frå Kotaku for å få ein kommentar frå Bandai Namco, har det enno ikkje kome noka respons.

Det er ubestridelig at kjernen i gameplayet og kampprinsippa til Tekken 8 framleis er sterke. Dei har blitt lovprisa for å vere meir tilgjengelege for nye spelarar samanlikna med tidlegare utgåver. Medan nokre spelarar vel å ignorere Kamp-Passet heilt, så maler det post-launch introduksjonen av mikrotransaksjonar av Bandai Namco, i tillegg til rapportar om fiendskap mot fans som nytter modifikasjonar, eit bilete av studioet som tydelegvis er i strid med spelarbasen sin.

Kjelde: YouTube

Ofte stilte spørsmål (FAQ)

Q: Kva er Kamp-Passet i Tekken 8?
A: Kamp-Passet i Tekken 8 er ein tilleggsfunksjon som lar spelarar låse opp in-game-gevinster i ein bestemt tidsfrist, med belønningar tilgjengelege både for gratis og betalte nivå.

Q: Kva var den kontroversielle introduksjonen i Tekken 8?
A: Den kontroversielle introduksjonen var Kopane-Passet som førte til negativ tilbakemelding frå spelarane, særleg knytt til mikrotransaksjonar og begrensinga av premiumbelønningar til betalte nivå.

Q: Kvar kan eg finne meir informasjon om Tekken 8?
A: Du kan finne fleire opplysningar om Tekken 8 på spillets offisielle nettside: www.tekken.com.

The source of the article is from the blog queerfeed.com.br

Don't Miss

NASA Develops Virtual Reality Simulator for Enhanced Air Taxi Passenger Experience

NASA utviklar virtuell sannings simulator for betre luftpassasjeropplevingar.

NASA-forskarar har avduka ein innovativ virtuell røyndoms (VR) flysimulator designa
Fortnite Update 29.20: Nowe zawartości i informacje o awatarach ze znanej serii

Framtida til Dataspelindustrien: Utvikling og Utfordringar

Dataspelindustrien, som inkluderer populære spel som Fortnite, opplever dynamisk vekst