Eit Skrekkinnfusjonsnivå vart introdusert i Dying Light 2

16 april 2024
Dying Light 2: Now Even Scarier with Nightmare Difficulty

Då mørket fell på i Dying Light 2, blir spelet ein røyndom av skrekk, der dei mest forferdelege fiendar kjem fram for å jakte ned spelarane, og innleier intense forfølgjingar som tvingar dei til å flykte over tak for å finna tryggleik. Men for dei som fann spelet for enkelt, er eit nytt skrekkinnfusjonsnivå på horisonten, med lovnad om ein fullstendig overhaling av speleopplevinga.

I ein nyleg post på Steam-sida for spelet, dykkar Tymon Smektala, regissøren for Dying Light 2-serien, ned i endringane som kjem med skrekkinnfusjonsnivået. Dette nivået legg ikkje berre til fleire fiendar eller aukar helsa deira; det introduserer nye, endra mekanikkar som krev ein meir taktisk og kalkulert tilnærming frå spelarane.

For å fordjupe spelarane ytterlegare i den skremmande verda til spelet, fjernar skrekkmodusen dei fleste HUD-elementa, som Smektala forklarar: «For å sjå ein fiende, må du stole på auga og øyrene dine, heller enn å sjekka indikatorar på grensesnittet.»

Det er tydeleg at det å fjerne HUD-indikatorar for farlege fiendar vil gjera Dying Light 2 til eit vesentleg skumlare spel. Ein aspekt av spelet som ofte har vore meir irriterande enn gøy, er dei såkalla Howlers, nattlege skapnader som avgir blodtørstande skrik når dei angrip spelarar og andre i nærleiken. Medan dei vanlegvis er enkle å sjå, har dei alltid ein spesiell ikon som svevar over posisjonen deira, som reduserer overraskings- og trusselenivået – ein kan enkelt unngå desse områda.

Samarbeidsspel (co-op) vil òg fungere noko annleis i skrekkinnfusjonsnivået. «Vanlegvis gjer spele i co-op-modus spelet enklare, men her er det heilt motsatt – kampar er tøffe,» forklarar Jan Rajtar-Kruczyński, ein spelutviklar. «Idealet er at gjennom god teamwork og kommunikasjon vil de kunne overvinna sjølv dei tøffaste fiendar.»

Difor kan vi venta oss vesentleg tøffare fiendar, særleg når det gjeld dei infiserte og lysfølsame fiendane. Og kva med lommelykta som vi har stole på? Ja, den vil no flimra og dirra, noko som aukar den skumlande atmosfæren.

Skaparane hevdar at endringane som blir introdusert med skrekkinnfusjonsnivået er for mange til å listast uttømande, så spelarane må nøye observera når dei blir implementerte. Heldigvis blir ikkje ventetida lang – Smektala stadfestar at oppdateringa kan venta «om berre nokre dagar.»

For dei som treng ein oppfriskar før dei legg ut på reisa i skrekkmodusen, kan de sjekka ut våre guider om fraksjonar i Dying Light 2 og korleis ein skaffar dei beste våpnene i spelet.

Kjelder:
– Steam: Dying Light 2
– Fraksjonsguidar i Dying Light 2: Dying Light 2 – Factions
– Korleis skaffe dei beste våpnene i Dying Light 2: Dying Light 2 – Weapons
– Twitter: Twitter-håndtak
– PCGN-moglegheitssporingstol: PCGN Deals

The source of the article is from the blog qhubo.com.ni

Don't Miss

Black Myth: Wukong Makes Waves with Record-Breaking Launch

Svart Myte: Wukong Gjer Bølgjer med Rekordbrytande Lansering

Svart Myte: Wukong, et action-RPG utviklet av det kinesiske studioet
7 Days to Die: Wieloletnia gra zombie wreszcie uzyskuje pełną wersję 1.0 z planem aktualizacji do 2025 roku

De revolusjonerande funksjonane i 7 dager å trivast

Bli med på ei ny spennande gaming-opplevling med den komande