Sony skifter fokus til brukarinvolvering og gjentakande inntektar midt i lågare PS5-sal

Sony skifter fokus til brukarinvolvering og gjentakande inntektar midt i lågare PS5-sal

Sony Shifts Focus to User Engagement and Recurring Revenue Amidst Slower PS5 Sales

Sony tilpasser sin spillforretningsstrategi for å fokusere på brukerengasjement og gjentatte inntektskilder ettersom salget av PlayStation 5-maskinvare opplever en nedgang. Ifølge selskapets nylige kunngjøring bruker PlayStation 5-brukere omtrent 25% mer enn de i PlayStation 4-æraen på grunn av økt utgifter til tillegginnhold og abonnementstjenester som PlayStation Plus. Denne overgangen mot høyere brukerengasjement er identifisert som en nøkkelfaktor for å opprettholde en stabil inntektsbase for Sony i møte med bransjens utfordringer.

Hideaki Nishino, en ledende spilleksekutiv i Sony, understreket viktigheten av denne adferden i en strategibetreffende og sa at den understøtter forutsigbarheten i inntektsstrømmen deres. Med redusert maskinvaresalg og andre bransjeutfordringer omstrukturerer Sony proaktivt sin spillforretningsledelse for å adressere investorens bekymringer angående svake marginer.

Fra neste måned vil Nishino ta rollen som administrerende direktør for plattformforretningsgruppen som en del av selskapets omstruktureringsinnsats. Beslutningen er fattet med tanke på Sony’s prognose om lavere PlayStation 5-salg, med en forventning om 18 millioner enheter i inneværende regnskapsår. Denne prognosen kommer etter en nær bom av det reviderte målet på 21 millioner enheter i forrige år.

Til tross for bransjens utfordringer som høye utviklingskostnader for store titler og en generell vekstnedgang, har Sony oppnådd suksess med livenettjenestespill som «Helldivers 2,» som har solgt over 12 millioner enheter siden utgivelsen i februar. For å utvide rekkevidden og engasjementet for sine titler, fremhevet Herman Hulst, administrerende direktør for Sony’s studioforretningsgruppe, selskapets strategi med samtidig lansering av livenettspill for både PS5 og PC. Denne tilnærmingen avviker fra Sony’s tradisjonelle fokus på enspillerspill og har som mål å dra nytte av den bredere markedspotensialet blant PC-spillere.

I tråd med denne strategiomleggingen har Sony nylig også lansert en PC-versjon av deres anerkjente spill «Ghosts of Tsushima.» Opprinnelig lansert i 2020, utvider PC-utgivelsen ytterligere levetiden og inntektspotensialet til tittelen.

Ved å prioritere brukerengasjement og gjentatte inntektskilder, sikter Sony på å stabilisere sin spillforretning i møte med svingende maskinvaresalg og bransjens volatilitet. Denne strategiske tilpasningen gjenspeiler deres forpliktelse til å utvikle seg med den dynamiske spillandskapet og sikre fortsatt suksess i møte med utfordringene.

The source of the article is from the blog enp.gr