Fönster på Arm: En potentiell spelväxlare för PC-spel
![Windows on Arm: A Potential Game Changer for PC Gaming Windows on Arm: A Potential Game Changer for PC Gaming](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/06/compressed_img-0OFLpJMJpf8D6MqdCKbZH5Kw-1024x585.png)
Microsofts senaste Build-konferens gav några intressanta antydningar om framtiden för Windows på Arm för PC-spel. Även om officiella tillkännagivanden ännu inte har gjorts, verkar både Microsoft och Qualcomm bana väg för en ny era av spel på bärbara datorer och handhållna enheter.
Qualcomm hade tidigare antytt att de flesta Windows-spel skulle fungera helt fint på Snapdragon X Elite-laptops. Microsoft stödde ytterligare detta påstående genom att visa upp spel som körs på plattformen, med titlar som Borderlands 3 som visade en anmärkningsvärd 60% prestandaökning tack vare Microsofts Auto Super Resolution-teknik. Denna teknologi, liknande Nvidias DLSS, utnyttjar NPU:n för att förbättra visuella effekter och leverera en bättre spelupplevelse.
Dessutom avslöjade Microsoft en webbplats som listar över 1400 kompatibla spel för Arm-baserade Windows-laptops, vilket bekräftar att över 700 av dem körs smidigt i 1080p och 60fps. Detta är utmärkta nyheter för spelare som gillar att spela sina favorittitlar på portabla laptops.
Emulerade spel på dessa laptops kan dra stor nytta av övergången till Windows på Arm. Även om det kan finnas vissa mindre kompatibilitetsproblem att övervinna, kan PC-spel på laptops potentiellt se betydande förbättringar.
Dock kanske inte samma nivå av support är tillgänglig för Linux-baserade handhållna spel-PC:er som Steam Deck. Även om Linux har en historia med Arm är det oklart om utvecklare kommer att prioritera att optimera spel för denna plattform.
En spännande utveckling som visades på Build-konferensen var förmågan hos Snapdragon X Elite-laptops att hantera flera AI-modeller samtidigt utan att använda GPU:n. Detta innebär att bakgrundsaktiviteter som bildgenerering och effekter kan outsourcas till NPU, vilket frigör värdefulla CPU- och GPU-resurser för spel. Denna funktion kan kraftigt optimera spelprestanda på laptops och säkerställa en smidig och uppslukande upplevelse.
Framåtblickande rykten antyder att både Qualcomm och Nvidia arbetar på nästa generationschips som kan driva framtida spelenheter. Ett nytt Qualcomm-chip ryktas att dyka upp i mitten av 2025, medan Nvidia eventuellt går in på marknaden för AI-PC:er med Arm-baserade PC-chips. Sammanslagningen av dessa rykten och läckor indikerar att 2025 kan bli ett transformerande år för spelbranschen.
När Windows-baserade enheter baserade på Arm fortsätter att utvecklas och potentiellt överträffa Steam Decks Linux-baserade SteamOS får vi bara vänta och se om dessa förutsägelser blir verklighet. En sak är dock säker – Windows på Arm har potential att förändra spelbranschen.
Ytterligare fakta:
– Windows på Arm syftar på versionen av Windows-operativsystemet som är specifikt utformat för att köras på Arm-baserade processorer, såsom de tillverkade av Qualcomm.
– Arm-baserade processorer är kända för sin energieffektivitet, vilket gör dem lämpliga för bärbara enheter, som laptops och handhållna spelenheter.
– De Snapdragon X Elite-laptops som nämns i artikeln drivs av Qualcomms Snapdragon-processorer, som är baserade på Arm-arkitekturen.
– Microsofts Auto Super Resolution-teknik, nämnd i artikeln, är utformad för att skalera upp spelvisuella till högre upplösningar och erbjuda en bättre spelupplevelse på enheter med begränsade maskinvaruresurser.
Nyckelfrågor och svar:
1. Vad är Windows på Arm?
– Windows på Arm är en version av Windows-operativsystemet som är optimerad för att köras på Arm-baserade processorer och erbjuder energieffektivitet och kompatibilitet med ett brett utbud av enheter.
2. Hur kan Windows på Arm gynna PC-spelande?
– Windows på Arm kan potentiellt förbättra spel prestanda på laptops och handhållna enheter genom att utnyttja tekniker som Auto Super Resolution och avlasta resurskrävande uppgifter till NPU.
Nyckelutmaningar eller kontroverser:
1. Kompatibilitet med Linux-baserade spelenheter:
– Medan Windows på Arm optimeras för spel är det osäkert om samma nivå av support kommer att vara tillgänglig för Linux-baserade handhållna spelenheter som Steam Deck, eftersom utvecklare kan prioritera att optimera spel för Windows.
Fördelar:
1. Förbättrad spel prestanda på laptops:
– Windows på Arm, tillsammans med tekniker som Auto Super Resolution och överföring av uppgifter till NPU, kan förbättra spel prestanda på laptops och möjliggöra en smidigare och mer uppslukande upplevelse.
2. Kompatibilitet med ett brett utbud av spel:
– Microsoft har listat över 1400 kompatibla spel för Arm-baserade Windows-laptops, varav över 700 körs smidigt i 1080p och 60fps och erbjuder spelare ett brett urval av titlar att välja mellan.
Nackdelar:
1. Osäkerhet angående Linux-baserad spel support:
– Det är oklart om Linux-baserade handhållna spelenheter som Steam Deck kommer att få samma nivå av support och optimering för Windows på Arm, vilket potentiellt kan begränsa spelmöjligheterna på dessa enheter.
Relaterade länkar:
– Microsoft
– Qualcomm
– Nvidia
The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com