Windows on Arm: PC Oyunları için Potansiyel Bir Oyun Değiştirici

Windows on Arm: PC Oyunları için Potansiyel Bir Oyun Değiştirici

Windows on Arm: A Potential Game Changer for PC Gaming

Microsoft’ın son Build konferansı, PC oyunları için Arm tabanlı Windows’un geleceği hakkında bazı ilginç ipuçları sundu. Henüz resmi duyurular yapılmamış olsa da, hem Microsoft hem de Qualcomm’un dizüstü bilgisayarlar ve taşınabilir cihazlar için yeni bir oyun dönemine yol açtıkları görülüyor.

Daha önce Qualcomm, Windows oyunlarının çoğunun Snapdragon X Elite dizüstü bilgisayarlarında mükemmel şekilde çalışacağını önermişti. Microsoft, bu iddiayı destekleyerek platformda çalışan oyunları sergileyerek Borderlands 3 gibi başlıkların Microsoft’un Auto Super Resolution teknolojisi sayesinde dikkate değer %60 performans artışı gösterdiğini belirtti. Bu teknoloji, Nvidia’nın DLSS’sine benzer şekilde, NPU’dan yararlanarak görselleri iyileştirir ve daha iyi bir oyun deneyimi sunar.

Ayrıca, Microsoft Arm tabanlı Windows dizüstü bilgisayarlar için uyumlu 1400’den fazla oyunu listeleyen bir web sitesi duyurdu ve bunlardan 700’den fazlasının sorunsuz şekilde 1080p ve 60fps’de çalıştığını onayladı. Bu, favori oyunlarını taşınabilir dizüstü bilgisayarlarda oynamaktan keyif alan oyuncular için harika bir haberdir.

Bu dizüstü bilgisayarlardaki emüle edilen oyunlar, Windows’tan Arm’a geçişten büyük ölçüde faydalanabilir. Ufak tefek uyumluluk sorunlarının aşılması gerekebilir ancak genel olarak, dizüstü bilgisayarlarda PC oyunları ciddi iyileştirmeler görebilir.

Ancak, Steam Deck gibi Linux tabanlı taşınabilir oyun konsolları için aynı seviyede destek mevcut olmayabilir. Linux’un Arm ile bir geçmişi olmasına rağmen, geliştiricilerin bu platform için oyunları optimize etmeyi önceliklendirip öncelendirmediği belirsizdir.

Build konferansında sergilenen heyecan verici bir gelişme, Snapdragon X Elite dizüstü bilgisayarların GPU’yu kullanmadan aynı anda birden fazla yapay zeka modelini işleyebilme yeteneğiydi. Bu, görüntü oluşturma ve efektler gibi arka plan görevlerinin NPU’ya aktarılması anlamına gelir; bu sayede CPU ve GPU kaynaklarını oyunlar için serbest bırakır. Bu özellik, dizüstü bilgisayarlarda oyun performansını büyük ölçüde optimize edebilir ve sorunsuz ve sürükleyici bir deneyim sağlayabilir.

Geleceğe bakıldığında, söylentilere göre hem Qualcomm hem de Nvidia, gelecekteki oyun cihazlarını güçlendirebilecek yeni nesil yongalar üzerinde çalışıyorlar. Yeni bir Qualcomm yongasının 2025 ortalarında gelmesi söylentisi varken, Nvidia’nın olası bir şekilde Arm tabanlı PC yongalarıyla AI PC pazarına gireceği konuşuluyor. Bu söylenti ve sızıntıların birleşimi, 2025’in oyun endüstrisi için dönüşümcü bir yıl olabileceğini gösteriyor.

Windows tabanlı Arm cihazları, Steam Deck’in Linux tabanlı SteamOS’u taşınabilir oyun konsollarından üstün kılabilirken, bu tahminlerin gerçeğe dönüşüp dönüşmeyeceğini beklememiz gerekiyor. Ancak kesin olan bir şey var ki; Windows’un Arm üzerinde PC oyunları için bir oyun değiştirici olma potansiyeli bulunuyor.

Ek bilgiler:
– Windows on Arm, özellikle Qualcomm tarafından üretilen Arm tabanlı işlemciler gibi cihazlarda çalışacak şekilde optimize edilen Windows işletim sisteminin bir sürümünü ifade eder.
– Arm tabanlı işlemciler, dizüstü bilgisayarlar ve taşınabilir oyun cihazları gibi taşınabilir cihazlar için uygun olmalarıyla bilinirler.
– Makalede bahsi geçen Snapdragon X Elite dizüstü bilgisayarlar, Arm mimarisine dayalı olan Qualcomm’un Snapdragon işlemcileri ile güçlendirilmiştir.
– Makalede bahsi geçen Microsoft’un Auto Super Resolution teknolojisi, oyun görsellerini daha yüksek çözünürlüklere yükseltmek ve sınırlı donanım kapasitesine sahip cihazlarda daha iyi bir oyun deneyimi sunmak amacıyla tasarlanmıştır.