Диабло 4: Година на еволюцията и подобренията

Диабло 4: Година на еволюцията и подобренията

Diablo 4: A Year of Evolution and Improvements

Откакто Diablo 4 беше пусната преди година, играта претърпя значителни промени, които формираха бъдещето й. Едно от забележителните трансформации е въвеждането на Loot Reborn, което доведе до напълно нова посока за играта. С повече съдържание в края на играта и промени извън Сезонния свят, както и голям сдвиг в падащите предмети, Diablo 4 се движи към вълнуващи нови хоризонти с предстоящото допълнение Vessel of Hatred DLC.

По време на Summer Game Fest, ние имахме възможността да разговаряме с екипа на Diablo 4 в Blizzard за техните размисли за представянето на играта през миналата година. Очевидно е, че за Blizzard е от съществено значение да учат от предишните си решения, тъй като те се стремят непрекъснато да довършват RPG преживяването и да се занимават с притесненията на играчите.

Гейм директорът Брент Гибсън подчертава важността на коригирането след пускането на играта, като казва: „Когато пускате игра, като дизайнер правите множество предположения. След като тя отива в експлоатация, някои от тези предположения трябва да бъдат коригирани.“ Предаността на екипа към подобренията е ясна в Сезон Четири, който даде възможност за подобряване на системата за лут и доведе до най-добрия сезон до момента.

Ангажиментът на Blizzard към слушането на обратна връзка от играчите не се отразява само в механиката на играта, но и в преименуването на сезоните с Loot Reborn. Продуцентът на Diablo и генералният мениджър Род Фъргюсън обяснява: „Променихме структурата на именуването, защото искахме да бъде ясно, че слушаме.“ Този сдвиг в именните конвенции означава вниманието на Blizzard към общността и тяхното желание да комуникират своята реакция.

Diablo 4 Loot Reborn отбелязва преломна точка за играта, с пълна преструктуриране на системата за лут и различни други промени. Въвеждането на системата за утвърждаване позволява на играчите да добавят свои излишни ефекти към предметите, докато механиката на Мастъркърк запълва статистиките на Легендарни и Уникални предмети в сградите на играчите. Тези добавки вдъхновиха нов живот в преживяването в края на играта, осигурявайки на играчите усещане за напредък и експериментиране.

Докато Diablo 4 продължава да се развива, Blizzard признава важността на ученето и опитването на нови неща. Фъргюсън подчертава ценността на сезоните като „експериментална пясъчница“, където екипът може да изследва различни идеи и да събере обратна връзка от игровата общност.

Предстоящото допълнение Vessel of Hatred, което ще се появи на 8 октомври, ще разшири още повече преживяването в Diablo 4. Докато чакате, играчите вече могат да започнат да събират домашни любимци в играта. Следете ни за повече актуализации относно Diablo 4 и открийте най-добрите снимки, за да смажете враговете си в нашата продължаваща покритие на Summer Game Fest.

Не забравяйте да ни последвате в Google News за вашия дневен дозис от новини, рецензии и насоки за PC игри. И ако търсите специални оферти, не пропускайте да проверите нашия проследител на оферти за PCGN.

Допълнително съобщаване от Лорън Бергин за PCGamesN в Summer Game Fest.