Прогнозира се, че игровата индустрия на Индия ще нарасне с 20% до 2025 г.

Прогнозира се, че игровата индустрия на Индия ще нарасне с 20% до 2025 г.

Прогнозира се, че игровата индустрия на Индия ще нарасне с 20% до 2025 г.

Индустрията на игрите в Индия се движи към стойност от 23,100 крор рупии до FY25 г., с прогнозно темпо на растеж от 20%, според доклад на Grant Thornton Bharat и E-Gaming Federation. Докладът подчертава важността на силен кодекс на поведение за етично поведение и защита на играчите.

Тласкана от жизнерадостна млада демографска група и нарастването на онлайн игрите, индийският игрови пейзаж е на път да изживее неизбежен ръст. През последните пет години от индустрията се наблюдават вливания на 2,8 милиарда долара в инвестиции както от вътрешни, така и от глобални източници.

Броят на онлайн играчите в Индия е надминал този на Китай, достигайки плашещите 442 милиона. Този пораст на потребителите подчертава нуждата от комплексен Кодекс на поведение (CoC) в индустрията на игрите, за да се гарантира отговорност и запазването на прозрачността.

Сегмента на истинските парични игри (RMG) е значителен движещ фактор на приходите в индустрията, като потребителите прекарват средно 8,5 часа седмично в игрови дейности. Въпреки предизвикателствата, като въвеждането на 28% ДДС, секторът RMG продължава да допринася за по-голямата част от приходите на индустрията, като 90 милиона потребители плащат за игра.

Въпреки че ДДС е имал някакво въздействие върху сектора, инвеститорското настроение остава силно, а дейността по сделки отразява доверие в устойчивия растеж. Докладът подчертава важността на сертифициране от трета страна за насърчаване на саморегулацията и поддържането на високи стандарти в индустрията.

За да насърчат по-безопасна и по-отговорна игрова среда, докладът призовава за сътрудничество между игралния сектор, регулаторите и законодателите. Той изтъква необходимостта от превантивни мерки, образователни инициативи и здрави механизми за защита на играчите, за да ги предпазят от кибер заплахи, измами и нечестни практики.

За заключение, индийската игрова индустрия е на път към значителен растеж в близките години, движена от жива млада популация и нарастващата популярност на онлайн игрите. За да гарантира устойчив растеж, индустрията трябва да спазва силен кодекс на поведение и да приеме саморегулация, като постави в центъра защитата на играчите и правата на потребителите.

Допълнителни факти:

1. Сегмента на мобилните игри в Индия се очаква да води растежа на индустрията, с оценен средногодишен темп на растеж от 28% между 2020 и 2025 г.
2. Пазарът на електронни спортове в Индия също се прогнозира да се разшири, като предостави възможност за привличане на инвестиции и създаване на възможности за заетост за професионални играчи.
3. Индийското правителство е разпознало потенциала на игровата индустрия и е инициирало усилия за нейното насърчаване, като създаването на фонд, посветен на подкрепа за стартиращи игрови компании.
4. Чуждестранните игрови компании все повече търсят да влязат на индийския пазар, или чрез партньорства с местни компании, или като създадат своя присъствие в страната.
5. Игровите събития и турнири в Индия все по-също се радват на популярност, с нарастване на броя на професионалните играчи и ентусиасти, участващи и гледащи.
6. Индийската игрова индустрия се сблъсква с предизвикателството да се справи с проблеми, свързани с зависимостта и въздействието на прекомерните игри върху психичното здраве, особено сред младите играчи.

The source of the article is from the blog meltyfan.es