Směřování Microsoftu k multiplatformnímu hraní vyvolává obavy.

Směřování Microsoftu k multiplatformnímu hraní vyvolává obavy.

Microsoft’s Shift Towards Multi-Platform Gaming Sparks Concerns

Značka herního koncernu Microsoft Xbox se nedávno potýká s výzvami, protože společnost zdánlivě upřednostňuje krátkodobou ziskovost před udržením exkluzivity. Spekulace naznačují, že Microsoft by mohl být otevřený vydání svých nejlepších her pro Xbox na jiných platformách, včetně PlayStation. Tento strategický posun, kódově nazvaný ‚Latitude‘, je prý řízen cílem generálního ředitele Microsoftu Satyi Nadelly a finanční ředitelky Amy Hoodové zvýšit marže oddělení.

Tento krok by mohl potenciálně prospět ziskům Microsoftu, ale uvnitř společnosti to vyvolalo znatelnou debatu a nejistotu. Obava je, že pokud ikonické tituly Xboxu jako Master Chief z Halo a Marcus Fenix z Gears of War budou dostupné na konkurenčních platformách, t značce Xboxu může způsobit vážné poškození. Exkluzivita byla dlouho klíčovým prodejním bodem pro Xbox a bez ní by mohly prodeje hardwaru ještě více klesnout.

Bývalí zaměstnanci Xboxu nedávno komentovali širší herní strategii Microsoftu, která nabaluje tyto zvěsti. Potenciální krok souhlasí s touhou Microsoftu rychle získat zpět svou investici ve výši 75 miliard dolarů do ActivisionBlizzardKing. Navzdory již dosaženému 62% nárůstu herních příjmů v tomto čtvrtletí díky akvizici chce Microsoft urychlené návraty z investice.

Insideré naznačují, že další várka first-party exkluzivních her pro Xbox by mohla dorazit na PlayStation již v letošním vánočním období. Tyto tvrzení však zatím nebyly potvrzeny. Dříve v tomto roce opustily klub Xbox exkluzivních titulů hry jako Hi-Fi Rush, Sea of Thieves, Pentiment a Grounded. Zatímco jejich odchod měl minimální dopad na značku Xbox, budoucí vydání by mohlo nést významnější dlouhodobé důsledky.

Zatímco fanoušci Xboxu netrpělivě očekávají aktualizace k exkluzivním hrám, probíhá spekulace ohledně potenciálního dopadu tohoto multiplatformního posunu. Pro hlubší pohled na vývoj hry Hellblade 2, velmi očekávané exkluzivní hry pro Xbox, si přečtěte naši podrobnou analýzu. Zůstaňte naladění na další zprávy a komentáře o Xboxu, zvláště jak se blížíme k Summer Game Fest.

Další fakta:

– Posun Microsoftu ke hraní na více platformách není ničím novým. Společnost již provedla kroky tímto směrem s vydáním některých svých her na PC a nedávno také na Nintendo Switch.
– Úspěch her jako Minecraft, která je dostupná na různých platformách, ukázal, že existuje potenciál, jak může Microsoft oslovit širší publikum a generovat více příjmů tím, že se rozšíří mimo ekosystém Xboxu.
– Microsoft investuje těžce do cloudového hraní prostřednictvím své služby Xbox Game Pass Ultimate, která umožňuje hráčům streamovat hry na různých zařízeních. Tento krok naznačuje touhu prioritizovat dostupnost a oslovit hráče na různých platformách.
– Rozhodnutí vydávat exkluzivní hry pro Xbox na jiných platformách vyvolává otázky ohledně budoucnosti konzolové exkluzivity a role hardware v herním průmyslu. Může to potenciálně rozmazat hranice mezi konzolemi a učinit volbu platformy méně významnou pro hráče.