„Black Myth: Wukong“ erzielt Rekordverkäufe und Umsatzzahlen

„Black Myth: Wukong“ erzielt Rekordverkäufe und Umsatzzahlen

„Black Myth: Wukong“ Attains Record-Breaking Sales and Revenue Figures

Das in China ansässige Videospiel „Black Myth: Wukong“ hat in kurzer Zeit einen erstaunlichen Erfolg erzielt, indem es innerhalb von nur 83 Stunden nach Veröffentlichung 10 Millionen Exemplare verkauft hat. Entwickelt von Game Science und unterstützt von Tencent Holdings, ist dieses Action-Adventure-Spiel von der Mythologie des legendären Affenkönigs inspiriert. Das Spiel wurde schnell zur Sensation und eroberte am ersten Tag die PC-Spieleplattform Steam, wobei es hoch erwartete Titel wie Cyberpunk 2077 und Elden Ring übertraf.

Die Popularität von „Black Myth: Wukong“ stieg weiter an, was zu einem neuen Höchststand an gleichzeitigen Spielern auf Steam führte und seine Position als größtes PC-Debüt der jüngsten Zeit festigte. Der Reiz des Spiels liegt hauptsächlich in seiner authentischen Darstellung berühmter chinesischer Tempel und der tiefen Zuneigung zur Nation, die von seinen Schöpfern gezeigt wird.

Innerhalb eines Tages nach der Veröffentlichung wurde „Black Myth: Wukong“ profitabel und erzielte innerhalb seiner ersten drei Tage einen erstaunlichen Bruttoumsatz von über 450 Millionen US-Dollar. Die Sony Group verzeichnete ebenfalls einen Anstieg der Verkäufe ihrer PlayStation 5-Konsole in China, dank einer Werbekampagne, die mit dem Start von Wukong zusammenfiel.

Bemerkenswerterweise übertraf „Black Myth: Wukong“ den Erfolg anderer hochgelobter Spiele wie Elden Ring und Hogwarts Legacy und erreichte mit einer beispiellosen Geschwindigkeit seinen monumentalen Meilenstein von 10 Millionen verkauften Exemplaren. Diese Leistung stärkt die Vorstellung, dass die Gaming-Industrie Chinas, die in den letzten Jahren regulatorische Herausforderungen gemeistert hat, auf dem Weg der Besserung ist.

Trotz seiner bemerkenswerten Leistung stand „Black Myth: Wukong“ vor einigen Kontroversen vor seiner Veröffentlichung. Eine Liste verbotener Themen, die von einem mit Game Science verbundenen Unternehmen herausgegeben wurde, löste unter ausländischen Content-Erstellern Debatten aus und umriss Themen, die während Livestreams nicht diskutiert werden sollten. Zu den Themen gehörten Politik, feministische Propaganda, Covid-19, chinesische Spielepolitik und andere Inhalte, die potenziell negative Diskussionen entfachen könnten. Diese Liste gibt Einblicke in die Beschränkungen, die Content-Erstellern in China auferlegt werden, und in die sensiblen Themen, die von den Behörden als unangemessen angesehen werden.

Zusammenfassend hat „Black Myth: Wukong“ die Gaming-Community mit seinen phänomenalen Verkaufs- und Umsatzzahlen begeistert. Sein Erfolg zeigt nicht nur die Attraktivität des Spiels selbst, sondern signalisiert auch einen positiven Wendepunkt für die Gaming-Landschaft Chinas, die mit regulatorischen Hürden und der Dominanz von Smartphone-Spielen konfrontiert war. Während Spieler sich weiterhin in dieses epische mythologische Abenteuer vertiefen, steht „Black Myth: Wukong“ als Beleg für die tiefgreifende kreative Stärke Chinas in der Gaming-Branche.

Zusätzliche Fakten:

1. „Black Myth: Wukong“ basiert auf dem klassischen chinesischen Roman „Die Reise nach Westen“, der die Geschichte des Affenkönigs, auch bekannt als Sun Wukong, und seiner Reise zur Unsterblichkeit erzählt.

2. Das Spiel bietet atemberaubende Visuals und eine detailreiche Welt, die Elemente der chinesischen Mythologie, Kampfkunst und Magie integriert.

3. Der Erfolg von „Black Myth: Wukong“ hat das Interesse internationaler Zielgruppen geweckt, die gespannt auf die Veröffentlichung außerhalb Chinas warten.

4. Das Entwicklungsteam von Game Science besteht aus Branchenveteranen, die bereits an beliebten Spielen wie „Prince of Persia“ und „Assassin’s Creed“ gearbeitet haben.

Wichtigste Fragen und Antworten:

1. Was ist die Inspiration hinter „Black Myth: Wukong“?
– „Black Myth: Wukong“ ist von der Mythologie des Affenkönigs, einem beliebten Charakter des klassischen chinesischen Romans „Die Reise nach Westen“, inspiriert.

2. Wie hat sich das Spiel in Bezug auf Verkäufe und Einnahmen entwickelt?
– Das Spiel verkaufte innerhalb von nur 83 Stunden nach Veröffentlichung 10 Millionen Exemplare und generierte in den ersten drei Tagen über 450 Millionen US-Dollar an Bruttoeinnahmen.

3. Wie steht „Black Myth: Wukong“ im Vergleich zu anderen sehr erwarteten Spielen?
– Das Spiel übertraf hoch erwartete Titel wie Cyberpunk 2077 und Elden Ring in Bezug auf Verkäufe und Beliebtheit.

Wichtige Herausforderungen oder Kontroversen:

1. Kontroversen um Inhaltsbeschränkungen:
– Vor seiner Veröffentlichung stand „Black Myth: Wukong“ aufgrund einer Liste verbotener Themen, die von einem mit Game Science verbundenen Unternehmen herausgegeben wurde, in der Kritik. Dies löste Debatten unter ausländischen Content-Erstellern über die Beschränkungen aus, die bei Livestream-Diskussionen auferlegt werden.

Vorteile:

1. Einzigartiges und immersives Spielerlebnis:
– „Black Myth: Wukong“ bietet Spielern die Möglichkeit, die reiche Welt der chinesischen Mythologie zu erkunden und ein fesselndes Action-Adventure-Spiel in einem fantastischen Universum zu erleben.

2. Kulturelle Bedeutung:
– Das Spiel feiert die chinesische Kultur und Mythologie und bietet den Spielern ein tieferes Verständnis für chinesische Folklore und Legenden.

Nachteile:

1. Inhaltsbeschränkungen:
– Die Liste verbotener Themen und Beschränkungen für Content-Ersteller können die Meinungsfreiheit einschränken und die Reichweite des Spiels auf ein breiteres internationales Publikum behindern.

Vorgeschlagene verwandte Links:
Offizielle Website von Game Science
Offizielle Website von Tencent Holdings
Steam-Website

The source of the article is from the blog coletivometranca.com.br