Valve lleva a Team Fortress 2 a la era de la computación de 64 bits: Lo que los jugadores necesitan saber.

Valve lleva a Team Fortress 2 a la era de la computación de 64 bits: Lo que los jugadores necesitan saber.

Valve lleva a Team Fortress 2 a la era de la computación de 64 bits: Lo que los jugadores necesitan saber.

Valve ha introducido recientemente Team Fortress 2 en la era moderna de la informática de 64 bits, aproximadamente 17 años después de su lanzamiento inicial. Se espera que esta actualización significativa tenga un impacto sustancial en ciertos sistemas y proporcione un alivio temporal a los problemas continuos de bots dentro del juego.

Tras la última actualización, Valve no ha modificado los requisitos del sistema para Team Fortress 2, ya que la versión de 32 bits sigue estando disponible en los directorios del juego. Sin embargo, con la amplia disponibilidad de procesadores y sistemas de 64 bits, es poco probable que la mayoría de los usuarios necesiten la versión de 32 bits, ya que todos los principales procesadores de juegos disponibles actualmente son de 64 bits.

Uno de los cambios más destacados en las actualizaciones recientes de TF2 es la introducción del soporte para sistemas de Windows y Linux de 64 bits a partir del 18 de abril de 2024. Desafortunadamente, los usuarios de Mac quedaron excluidos de esta mejora. Valve ha declarado explícitamente que esta actualización debería llevar a una mejora del rendimiento para la mayoría de los usuarios.

Durante nuestra propia prueba usando Ryzen 7 7800X3D y GeForce RTX 4090, no observamos una diferencia significativa en las tasas de cuadros entre las aplicaciones de 32 bits y 64 bits. Sin embargo, informes anecdóticos de algunos usuarios del subreddit de TF2 sugieren que el resultado puede variar dependiendo de las especificaciones de su sistema.

Valve ha implementado varios cambios no documentados destinados a mejorar la calidad del juego, incluyendo un aumento en el máximo de cuadros por segundo de 300 a 400 para los usuarios con hardware avanzado. Además, todos los jugadores ahora se beneficiarán de la activación predeterminada de la entrada de ratón sin procesar, mejorando la respuesta de los ratones de juego, aunque posiblemente requiera un período de adaptación para algunos jugadores.

Los jugadores en Steam Deck y computadoras basadas en Linux también pasarán de OpenGL al renderizador Vulkan más moderno al jugar a Team Fortress 2.

Si bien este cambio significativo en la base tecnológica del juego naturalmente conlleva el riesgo de encontrar errores, se espera que disuada temporalmente a los bots de 32 bits en TF2. Uno de los problemas más frecuentes reportados, la identificación errónea de Team Fortress 2 como software malicioso por parte de ciertos paquetes de antivirus, ha sido resuelto rápidamente. Los jugadores pueden informar errores de TF2 a Valve a través de la página oficial de Github.

Aunque estamos esperando con entusiasmo la introducción de una verdadera actualización de Source 2 para TF2 por parte de Valve, la transición a una versión de 64 bits puede indicar que tal actualización está en el horizonte. Esto es especialmente alentador después de la eliminación de una modificación previa de TF2 hecha por fans bajo un aviso de la DMCA.

Aunque TF2 sigue siendo sin duda uno de los mejores juegos gratuitos para PC, asegúrate de explorar nuestra lista de recomendaciones alternativas. Si estás buscando un nuevo monitor para aprovechar al máximo la mayor tasa de cuadros en Team Fortress 2, consulta nuestra guía sobre los mejores monitores para juegos.

Preguntas Frecuentes (FAQ)