Autor: Annabelle Stephenson

Ghost of Tsushima arvutiversioon saavutab kohe suure edu kõrgete hinnangute ja veebipubliku seas.

Oodatud Ghost of Tsushima väljalase PC jaoks 16. mail osutus esimesest päevast alates äärmiselt edukaks. Hinnates 84% positiivset arvustuste hinnet, on mäng võitnud kiitust mängijatelt ja kriitikutelt. Kuid tõeline tipphetk peitub mängu optimeerituses, kuna kõik töötab laitmatult. Üks Ghost of Tsushima PC-l erilisi tipphetki on saavutatud esimesel päeval tipptasemel veebipublikuga. 58 000 mängijaga on tegu…
Read more

Kunstlik intelligents revolutsioneerib politseiametnike koolitust Portsmouthis.

Portsmouth, Virginia – Murrangul, Portsmouthis kasutavad politseinikud innovatiivset tehisintellekti (AI) tehnoloogiat, et parandada oma otsustusvõimet ja suurendada võimet tõelistes olukordades hakkama saada. Politseinikud ei harjuta enam traditsiooniliste meetodite abil, vaid treenivad nüüd virtuaalreaalsuse (VR) keskkonnas, sukeldudes end 360-kraadisesse visuaalsesse ja helilisse platvormi. VR stsenaariumid hõlmavad endas koduvägivalla kõnesid kuni vaimukriisiolukordadeni, võimaldades politseinikel kriitilisi otsuseid teha…
Read more

Minecraft tähistab 15. aastapäeva Google’i lihavõtteegiga

Google liitub Minecrafti 15. aastapäeva tähistamisega, peites fännidele mängus erilise üllatuse. Selle verstaposti auks lisas Google oma otsingulehele lihavõttepühade üllatuse, mis viib kasutajad nostalgilisele teekonnale. Selle peidetud aarde avamiseks otsige lihtsalt Google’ist märksõna Minecraft, Minecraft Bedrock Edition või Minecraft Steve. Kui otsingutulemused on laadinud, märkate lehe alumises osas mängust pärit muruplokki. Klõpsates muruplokil, aktiveerub eriline…
Read more

Mängukonsool PlayStation 5 ja väljakutse kogu publiku võitmiseks

Sony PlayStation 5 on olnud alates selle käivitamisest aastal 2020 hitt, müües veidi üle 59 miljoni ühiku. Siiski jääb see veidi alla PlayStation 4 müügile samal ajavahemikul, mis ulatus umbes 60 miljoni konsoolini nelja aasta jooksul. Hoolimata tugevatest müüginumbritest, tundub, et PlayStation 5 esindab ainult umbes poolt PlayStationi aktiivsest veebikasutajaskonnast. See tähendab, et ülejäänud 59…
Read more

“„GTA 6“ väljaandmise kuupäeva kitsendatud sügisel, kirjastaja ootab tohutut kasvu”

Kuulutusteabe kohaselt on hiljuti teatavaks tehtud, et raamatupidaja Take-Two Interactive teatas oma kasumiaruandes, et kauaoodatud avatud maailma kuritegelik mäng GTA 6 ilmub sügisel. See tuleb üllatusena, kuna varem teatatud 2025. aasta väljaandekuupäev on nüüd kitsendatud konkreetsele aastaajale. Kuigi “sügis” ei pruugi olla päris aastaaeg, pakub see fännidele midagi, mida oodata. Kauaoodatud järg kõrgelt edukale mängule…
Read more

McKinsey ja NVIDIA ühendavad jõud, et revolutsioneerida tööstusi genereeriva tehisintellektiga

McKinsey koostöös NVIDIA-ga alustab põnevat partnerlust, et vabastada generatiivse AI jõud ja viia lõppeesmärgiks innovatsioon erinevates tööstusharudes. See strateegiline liit, mida hõlbustab McKinsey AI osakond QuantumBlack, eesmärk on varustada ettevõtteid muutustele suunatud võimete ja kasutada ära hinnangulist 4 triljoni dollari suurust generatiivse AI tootlikkuse potentsiaali. Generatiivne AI on äritegevusi muutmas, võimaldades organisatsioonidel ümber kujundada oma…
Read more

Võtmeis Interactive kuulutab välja väga oodatud avatud-maailmaga mängu väljalaskekuupäeva

Take-Two Interactive, Rockstar Games’i emafirma, on hiljuti teatanud kauaoodatud Grand Theft Auto 6 väljalaskekuupäeva. Q4 ja täisfiskaala aasta 2024 tulemustes avalikustas Take-Two, et mäng peaks ilmuma sügisel 2025, kitsendades varem kehtestatud väljalaskeaega. Esialgne treiler tekitas fännides suurt elevust, vihjates lähitulevikus toimuva väljalaskmisele. Siiski selgitas Take-Two tegevjuht Strauss Zelnick, et ametliku väljalaskekuupäeva teatab otse Rockstar Games,…
Read more

Microsofti ambitsioonikas plaan laiendada Xboxi mänge mitmele platvormile

Microsoft kavatseb teha julge käigu mängutööstuses uusima projekti “Latitude” abil. Selle ambitsioonika algatuse eesmärk on tuua Xboxi mängud erinevatele platvormidele, sealhulgas kõigile oodatud PlayStation 5-le. Kuigi Microsoftis võib olla selle strateegia osas sisevaidlusi ja muresid, näib ettevõte olevat otsustanud ületada kõik takistused. Hiljutiste väljalaskega nagu Sea of Thieves PS5-l ja Grounded Nintendo Switchil on ilmne,…
Read more

Ubisoft teatab tugevast müügikasvust ja ümberkujundamisest

Prantsuse mängude hiiglane Ubisoft on teatanud muljetavaldavatest müüginumbritest aastal, mis lõppes märtsis 2024. aastal. Ettevõte teatas müügist summas 2,3 miljardit eurot (2,5 miljardit dollarit), mis näitab märkimisväärset 26,8% suurenemist võrreldes eelneva aastaga. Netobronn, ettevõtte jaoks oluline mõõdik, saavutas samuti uue rekordi summas 2,32 miljardit eurot (2,52 miljardit dollarit), mis tähendab 34% tõusu aastataguse ajaga võrreldes.…
Read more

Mängukonsool PlayStation 5 ja väljakutse kogu publiku võitmiseks

Sony PlayStation 5 on olnud alates 2020. aasta käivitamisest suur edu ja müünud veidi üle 59 miljoni üksuse. Siiski jääb see veidi alla PlayStation 4 müügile samal perioodil, mis saavutas umbkaudu 60 miljonit konsooli nelja aastaga. Hoolimata tugevast müügist tundub, et PlayStation 5 esindab vaid umbes poolt PlayStationi aktiivsest veebikasutajaskonnast. See tähendab, et ülejäänud 59…
Read more