Halo Infinite: در آغاز دوران جدید بازی‌ها

Halo Infinite: در آغاز دوران جدید بازی‌ها

Halo Infinite: Ostatni sezon i nowa era

جوامع بازی‌ها در پیام‌های هیجان‌زده‌ای بودند که بعد از انتشار فصل نهایی بازی Halo Infinite، که در اکتبر گذشته منتشر شد، به گوش شد. با این حال، توسعه‌دهنده 343 Industries به تازگی اعلام کرده که با معرفی “مدل عملیاتی”، که از 30 ژانویه آغاز خواهد شد، به یک تغییر مهم در رویکردشان پرداخته‌اند. این مدل جدید به بازیکنان 20 سطح جوایز رایگان هر چهار تا شش هفته یکبار ارائه خواهد داد و تجربه‌ای تازه از بازی ارائه می‌دهد.

به عنوان بخشی از بروزرسانی آینده و قابل انتظار سپیده‌سرگی زمین از پژوه و عملیات، که برای انتشار در تاریخ 30 ژانویه برنامه‌ریزی شده است، بازیکنان می‌توانند انتظار گزینه‌های شخصی‌سازی جدید، نقشه‌ی تازه و افرودهای جذابی را به ابزار Forge داشته باشند. این جدایی از فصل‌های بلندتر و طولانی‌تر یک تغییر معنی‌دار برای بازی Halo Infinite نشان می‌دهد. در یک جریان زنده رویالی روز جمعه، جان یونیسک، مدیر ارتباطات عمومی سرپرست در 343 Industries، تاکید کرد که این شرکت تا سال 2024 پشتیبانی از Infinite را در نظر گرفته است.

همچنین، در حالی که Halo Infinite همچنان محور توجه 343 Industries است، یونیسک تایید کرد که استودیو فعال در پروژه‌های جدید فراتر از ژانر بازی‌های شلیک اول شخص است. او گفت: “ما به روش خود در Infinite تغییر داده‌ایم. برای بازیکنان مجموعه Master Chief، این به نظر بسیار آشنا خواهد آمد. به طور خلاصه، ما دیگر در مورد ‘فصل‌ها’ صحبت نمی‌کنیم – از آن فاصله می‌گیریم.”

وی ادامه داد: “برای ما به عنوان کارکنان استودیو، این یک سال هیجان‌انگیز برای Halo خواهد بود. ما تیمی اختصاص داده شده برای پشتیبانی از توسعه‌ی Halo Infinite داریم، اما همچنین تیم‌های بیشتری در حال شتاب به سوی آینده هستند و روی پروژه‌های کاملاً جدید کار می‌کنند… برای ما خیلی چیز وجود دارد.”

در سال 2020، مت بوتی، سرپرست سابق استودیو‌های بازی ایکس باکس، اظهار کرد که 343 Industries به کار بر روی سری Halo ادامه خواهد داد، در حالی که استودیوهای دیگر هم ممکن است در توسعه‌ی آن شرکت کنند. بوتی امکان اینکه تیم Call of Duty از Activision در حال کار کردن بر روی بازی باشد را نداشت، اما تأکید کرد که این توسط مدیریت ایکس باکس موردنیاز نیست.

سال قبل، 343 Industries به صورت قابل توجهی به کاهش کارکنان در چارچوب یک تغییرات گسترده در استودیوهای بازی ایکس باکس رفت. همچنین، Certain Affinity، یک استودیو مستقر در تگزاس که در سری‌هایی مانند Halo، Call of Duty، Left 4 Dead، و Doom همکاری کرده است، همچنین در سال گذشته اعلام کرد که مسئولیت‌های توسعه‌ی اضافی برای Halo Infinite دارد.

این مقاله به فصل نهایی بازی Halo Infinite و تغییر رویکرد 343 Industries به سمت “مدل عملیاتی” اشاره دارد. این مدل جدید به ارائه 20 سطح جوایز رایگان هر چهار تا شش هفته یکبار به بازیکنان خواهد پرداخت. در کنار بروزرسانی آینده با نام پژوه اسپیریت آف فایر، که در 30 ژانویه منتشر خواهد شد، بازیکنان می‌توانند گزینه‌های شخصی‌سازی جدید، یک نقشه تازه، و اضافه‌کردن‌ها به ابزار Forge را انتظار داشته باشند. استودیو قصد دارد بازی را تا سال 2024 پشتیبانی کند. این مقاله همچنین به پروژه‌های دیگری که استودیو روی آن‌ها کار می‌کند، اشاره می‌کند.

تعاریف:

1. Halo Infinite: یک بازی رایانه‌ای از سری Halo، توسط 343 Industries توسعه یافته است.
2. مدل عملیاتی: یک رویکرد جدید توسط 343 Industries معرفی شده است که 20 سطح جوایز رایگان هر چهار تا شش هفته یکبار ارائه می‌دهد.

پیوندهای پیشنهادی:

وب‌سایت رسمی Halo Infinite

منبع: [وب‌سایت خبری بازی‌ها]

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar