השפעת מיקרוסופט על תעשיית משחקי הוידאו ביפן: ראיון עם מוביל בחברת הייטק ברחבי העולם

השפעת מיקרוסופט על תעשיית משחקי הוידאו ביפן: ראיון עם מוביל בחברת הייטק ברחבי העולם

Wpływ Microsoftu na przemysł gier wideo w Japonii

מיקרוסופט, החברה העשירה ביותר בעולם, תמיד חתכה דרך לפעילות המשחקים בעולם הווידאו, משקיעה כסף רב כדי לשפר את החוויה של המשתמשים. לפי מוביל בחברה, בשנים האחרונות החברה התמקדה בשוק העם הרחב, עם פיתוח תחושה גלרית ומשחקים מערביים.

למרבה המזל, קיימות היעדרות בשוק מששחקים נוספים שעוטפת את החברה. מבחינת שחקנים יפנים, המוצרים של מיקרוסופט לא היו מעודדים מספיק, כך שהם פעלו למטרה לקבוע סטנדרט חדש של משחקים.

האם הזמן גם יגרום לניצחון? כך סיים הראיון עם מוביל משחקי ווידאו והשאלה ביפן.

FAQ:

ש: למה רכישת מיקרוסופט של Activision Blizzard ו-Bethesda חשובה לתעשיית המשחקים?
ת: ברכישה של המותגים הגדולים הללו, מיקרוסופט מתמקדת ומסתמכת על מעמדה כשחקן מרכזי בתעשיית המשחקים, שמה השפעה על רקע הפיתוח וההפצה של המשחקים.

ש: מה ההבדל בין אסטרטגיית מיקרוסופט ב-Xbox לבין המתחרים שלה כמו סוני ונינטנדו?
ת: גישתה של מיקרוסופט כלפי מסירות המשחקים הפעילה תמסריטים מערביים רחבים ופחות תמיכה במשחקים יפניים, שונה מסוני ונינטנדו שבחרו למקד בהרחבת סקאלת המשחקים.

מקור: GamesIndustry

[השתבך]https://www.youtube.com/embed/uQX8UwV87Os[/השתבך]