投稿者: Annabelle Stephenson

Xbox Game Pass で「Senua’s Saga: Hellblade 2」の体験をしよう

「Senua’s Saga: Hellblade 2」 が間もなくXbox Game Passに高い期待が寄せられるリリースを行い、プレイヤーにスリリングなゲーム体験を提供します。今年のXbox Game S…
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テイクツーインタラクティブが待望のオープンワールドタイトルのリリース日を発表

Take-Two Interactive、Rockstar Gamesの親会社は、待望されていたGrand Theft Auto 6の発売日を最近公表しました。 Take-Twoは、2024年第4四半期および全財務年度の…
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ゲームシル エイレロン プロのご紹介:ゲーム体験を変えるモバイルゲームコントローラ

新しい市場に登場したのは、待望のGameSir Aileron Proです。この究極のモバイルゲームコントローラーは、ゲーム体験を次のレベルに引き上げます。Xboxモバイルゲーム向けに設計されたこのコントローラーは、シー…
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ソニー、プレイステーションの新たなリーダーシップ体制を発表

ソニーは、ゲームおよびエンターテイメント部門の新しい企業構造を発表し、PlayStationのリーダーシップに重要な変更をもたらしました。会社は、ソニー・インタラクティブ・エンターテイメントを「プラットフォーム・ビジネス…
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ハデス2 パッチはコミュニティのフィードバックに対応し、ゲームプレイを向上させます

Supergiant Gamesは、プレイヤーコミュニティに対する彼らのコミットメントを示すデモンストレーションとして、大変待ち望まれていたゲーム、Hades 2の初めてのパッチをリリースしました。このパッチは、プレイヤ…
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ユービーアイソフトが売上成長と変革を報告

フランスのゲーム大手Ubisoftは、2024年3月を終えた年の売上高で素晴らしい数字を発表しました。同社は、前年比26.8%増の23億ユーロ(25億ドル)の売上高を報告しました。会社の他の主要指標である純予約収入も新記…
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ユービーアイソフトが強力な売り上げ成長と変革を報告

フランスのゲーム大手Ubisoftは、2024年3月の年度売上高に関して印象的な売上高を発表しました。同社は、前年比26.8%増の23億ユーロ(25億ドル)の売り上げを報告しました。会社のもう1つの重要な指標であるネット…
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Microsoftの野心的な計画:複数のプラットフォームにXboxゲームを拡張

マイクロソフトは、最新プロジェクト「Latitude」により、ゲーム業界で大胆な動きをする準備を整えています。この野心的な取り組みは、XboxゲームをPlayStation 5などのさまざまなプラットフォームにもたらすこ…
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ユービーアイソフトは強力な売上成長と変革を報告

フランスのゲーム大手Ubisoftは、2024年3月までの年に売上高で印象的な数字を発表しました。同社は売上高が23億ユーロ(25億ドル)で、前年比26.8%増の大幅な伸びを報告しました。会社のもう1つの主要指標であるネ…
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