ユービーアイソフトが売上成長と変革を報告

ユービーアイソフトが売上成長と変革を報告

Ubisoft Reports Strong Sales Growth and Transformation

フランスのゲーム大手Ubisoftは、2024年3月を終えた年の売上高で素晴らしい数字を発表しました。同社は、前年比26.8%増の23億ユーロ(25億ドル)の売上高を報告しました。会社の他の主要指標である純予約収入も新記録の23.2億ユーロ(25.2億ドル)に達し、前年比34%増となりました。

Ubisoftの売上の大部分、約85.6%はデジタルソースから得られています。この割合は過去数年の結果と一貫しています。同社のバックカタログの売り上げは、人気ゲームである『Rainbow Six Siege』によってけん引され、売上全体の64.5%を占めています。

UbisoftのCEO兼共同創業者であるイヴ・ギユモは、「2024会計年度の結果は、Ubisoftが収益性の高い成長軌道に戻っており、記録的な年間およびQ4の純予約収入、および運営利益が目標に合致していることを確認しています。」と述べ、同社の業績に満足しています。また、同社が多様な収益源に支えられたよりバランスの取れた定期使用モデルへの成功した転換を強調しています。

ギユモは、Ubisoftの成功に貢献している要因の一部として、才能あるグローバルチーム、多様な高品質のフランチャイズポートフォリオ、情熱的なファンコミュニティ、先端の独自技術、およびゲーム業界での独自のポジションを挙げました。また、急速に変化するゲームの環境に対応するために組織が行ってきた持続的な適応を認めました。

全体として、Ubisoftの強力な売り上げ成長と成功した変革は、競争の激しいゲーム業界を航行し、主要資産を活用する同社の能力を示しています。力強い業績と前途有望な将来を背景に、Ubisoftは収益性の高い成長軌道を維持する見込みです。

尚、追加事実:
1. Ubisoftは、『アサシン クリード』、『ファークライ』、『ウォッチドッグス』などの人気フランチャイズで知られる主要なビデオゲームパブリッシャーおよびデベロッパーです。
2. この会社は1986年に設立され、本社はフランスにあり、世界中にスタジオとオフィスを構えています。
3. Ubisoftは世界中に1万8000人以上の従業員を抱えています。
4. この会社は、競技ゲームイベントを主催し、協賛しているeスポーツ業界に強い存在感を示しています。
5. Ubisoftは、仮想現実や拡張現実などの新技術を取り入れ、ゲーム体験を向上させ、より幅広い視聴者を引き付けるために活用しています。
6. この会社は、以前に職場での不正行為や有害な労働文化の申し立てなどの論争に直面しています。Ubisoftは、これらの問題に対処するために、より厳格な人事政策を導入し、包括的かつ尊重された労働環境を推進しています。